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sexta-feira, 22 de novembro de 2024

Conhecendo os Mutantes - Morlocks (Parte 02)

O objetivo aqui é listar todos, ou pelo menos, a maioria dos mutantes. Afim de conhecermos e até relembrarmos. Será bem simples, falarei apenas um pouco sobre eles, e levando em consideração que parei de ler e colecionar em 2016 quando a Marvel fez seu reboot.


Já fiz os tópicos sobre o universo dos mutantes:


X-Men! Mutantes!

Sentinelas, os maiores inimigos do mutantes

Conhecendo os Mutantes - Morlocks (Parte 01)


Artie Maddicks

Nome: Arthur "Artie" Maddicks

Nome original: Artie Maddicks


HQs que aparece:

X-Men n° 30 ao 39, 46, 47, 48, 124 (Ed. Abril) (Abril de 1991)

Capitão América n° 140 (Ed. Abril) (Janeiro de 1991)

Fator X n° 21 (Ed. Abril) (Novembro de 1998)

O Incrível Hulk n° 105 (Ed. Abril) (Março de 1992)

Universo Marvel n° 10, 14, 19 (Ed. Panini) (Fevereiro de 2011)

Universo Marvel n° 1 ao 9, 11 ao 16, 21, 23, 26 (Ed. Panini) (Setembro de 2013)

Wolverine n° 2, 3, 4, 6, 9 (Ed. Abril) (Abril de 1992)


Arthur "Artie" Maddicks é filho de um cientista dedicado, Dr. Carl Maddicks. Depois de tentar roubar um soro, do Dr. Henry McCoy, Maddicks foi baleado pelo Império Secreto e, depois de sobreviver a seus ferimentos, começou uma nova vida, com seu filho, Artie.

Como sua mãe morreu há anos, Dr. Maddicks era tudo que Artie tinha. Carl começou um trabalho no Ryan's Labs e, no décimo primeiro aniversário de Artie, sua mutação se manifestou, deixando-o desfigurado e mudo. O Dr. Maddicks, querendo curar o filho da mutação, contratou Tower, para seqüestrar o Dr. McCoy, pois ele havia atingido um impasse e sabia que apenas o Dr. McCoy poderia ajudar.

Em um conflito entre o X-Factor e Tower o Dr. Carl acabou se sacrificando para salvá-los.


Poderes:

Desconhecido



Belos Sonhos

Nome: Desconhecido nas HQs / Sonya (série The Gifted)

Nome original: Beautiful Dreamer


HQs que aparece:

X-Men n° 32, 33, 36 (Ed. Abril) (Junho de 1991)

X-Men Extra n° 99 (Ed. Panini) (Março de 2010)


Obs.: Não achei em nenhum site o nome dela nas HQs, porém na série The Gifted ela tem o nome Sonya.

Uma das poucas mutantes a sobreviver ao Massacre de Mutantes.

Após o Dia-M ela foi uma das 198 a manter seus poderes.

Mais tarde é capturada pela Rainha Leprosa e tem o vírus legado injetado em seu corpo, sendo solta em um comício anti-mutante e, quando seus poderes foram sobrecarregados, ela matou centenas de humanos presentes junto com ela. Morrendo no processo.


Poderes:

- Fumaça Telepática dos Sonhos: Tem o poder de implantar memórias falsas e identidades errôneas em outras pessoas usando sua "fumaça dos sonhos". Ela usou cigarros para concentrar seus poderes. O efeito foi reversível por ela, embora não se saiba se um telepata suficientemente poderoso também poderia reverter esses efeitos.



Sanguessuga II

Nome: Simon Lee

Nome original: Leech


HQs que aparece:

X-Men n° 3, 16, 17, 31 ao 39, 46, 47, 48, 124 (Ed. Abril) (Janeiro de 1989)

Wolverine n° 2, 3, 4, 9 (Ed. Abril) (Abril de 1992)

Fator X n° 21 (Ed. Abril) (Novembro de 1998)

O Incrível Hulk n° 105 (Ed. Abril) (Março de 1992)

Marvel Force n° 8 (Ed. Globo) (Fevereiro de 1992)

Universo Marvel n° 10, 14, 15, 23, 24, 25, 26, 31, 33 ao 40 (Ed. Panini) (Fevereiro de 2011)

Universo Marvel n° 1 ao 5, 8 ao 16, 21, 23 (Ed. Panini) (Setembro de 2013)

X-Men n° 22, 80, 83, 84 (Ed. Panini) (Outubro de 2003)

X-Men Extra n° 62, 65, 71 (Ed. Panini) (Fevereiro de 2007)

Avante, Vingadores! n° 51 (Ed. Panini) (Janeiro de 2012)

Guerras Secretas n° 1 (Ed. Panini) (Julho de 2016)

Almanaque Marvel n° 3 (Ed. Pandora Books) (Abril de 2002)


A história inicial é desconhecida. Ele era um mutante raro cuja mutação física se tornou aparente antes de atingir a puberdade. Foi encontrado pelos Morlocks e criado como parte de sua comunidade subterrânea.


Poderes:

- Negação de poder: Pode projetar um campo de amortecimento do corpo que desabilita quaisquer vias neurais adicionais encontradas no cérebro humano, bloqueando temporariamente o acesso a quaisquer habilidades paranormais (incluindo: outras mutações, extraterrestres, mágicas, etc.), desde que sejam dentro do alcance do raio variável de seu campo, que é de aproximadamente 10 jardas.



Verme Reluzente

Nome: Desconhecido

Nome original: Glow Worm


HQs que aparece:

X-Men n° 30 (Ed. Abril) (Abril de 1991)

Superalmanaque Marvel n° 6 (Ed. Abril) (Julho de 1992)


Rejeitados até pelos Morlocks, Tonelada e Verme Reluzente optaram por morar em um depósito de resíduos perigosos de Nova Jersey. Querendo que suas vidas tivessem significado, eles escolheram atacar o X-Factor, que na época estava se passando por um grupo de caçadores de mutantes.

Mais tarde, enquanto eles estavam morrendo de envenenamento por radiação, o Alto Evolucionário os capturou. Os poderes temporários da Miragem manifestaram imagens de morte para eles.

Ela estava conectada a um dispositivo de drenagem de energia, mas os dois se sacrificaram para reverter o dreno, o que amplificou seus poderes. Miragem e os Novos Mutantes escaparam da nave do Alto Evolucionário, deixando os dois para trás, mortos.


Poderes:

- Capaz de energizar objetos e fazê-los explodir



Tonelada

Nome: Desconhecido

Nome original: Bulk


HQs que aparece:

X-Men n° 30 (Ed. Abril) (Abril de 1991)

Superalmanaque Marvel n° 6 (Ed. Abril) (Julho de 1992)


Rejeitados até pelos Morlocks, Tonelada e Verme Reluzente optaram por morar em um depósito de resíduos perigosos de Nova Jersey. Querendo que suas vidas tivessem significado, eles escolheram atacar o X-Factor, que na época estava se passando por um grupo de caçadores de mutantes.

Mais tarde, enquanto eles estavam morrendo de envenenamento por radiação, o Alto Evolucionário os capturou. Os poderes temporários da Miragem manifestaram imagens de morte para eles.

Ela estava conectada a um dispositivo de drenagem de energia, mas os dois se sacrificaram para reverter o dreno, o que amplificou seus poderes. Miragem e os Novos Mutantes escaparam da nave do Alto Evolucionário, deixando os dois para trás, mortos.


Poderes:

- Força sobre-humana e resistência a lesões. (Capaz de levantar pelo menos 5 toneladas)

- Emite radiação



Curandeiro

Nome: Desconhecido

Nome original: Healer


HQs que aparece:

X-Men n° 3, 33 (Ed. Abril) (Janeiro de 1989)

O Incrível Hulk n° 74 (Ed. Abril) (Agosto de 1989)


Estava entre os poucos Morlocks que conseguiram escapar do massacre. Foi enviado para a Ilha Muir, lar da estação de pesquisa genética administrada por Moira MacTaggert, para cuidar dos sobreviventes feridos do massacre.

Mais tarde, o Curandeiro procurou a ex-líder dos Morlocks, Callisto, para pedir sua ajuda para retomar a liderança dos Morlocks após a morte do usurpador, Masque. Rejeitando o pedido do Curandeiro, Callisto foi atacada pelos Morlocks e ela e o Curandeiro ficaram feridos na batalha. Buscando refúgio com os X-Men, o Curandeiro deu a medida final de seu poder para curar Callisto, deixando-o com uma casca sem vida.


Poderes:

- Cura: Era um mutante que possuía a capacidade sobre-humana de explorar o gene específico que causa mutações sobre-humanas, direcionando a energia mutagênica que essas células produzem para curar rapidamente. A cura de danos particularmente graves no corpo de outra pessoa causou grande tensão física ao curador. Sua habilidade não poderia afetar humanos normais, apenas mutantes ativos.

- Telecinese: Foi sugerido que o Curandeiro Morlock alcança suas habilidades de cura ao usar poderes telecinéticos subconscientes para infundir energia em uma pessoa. Ele mostrou várias vezes que ele pode mover as coisas com sua mente. A extensão da qual não foi explorada.



Flautista / Gaiteiro

Nome: Desconhecido

Nome original: Piper


Quando Annalee perdeu seus filhos e fez com que todos os Morlocks sentissem sua dor, Flautista estava entre o grupo de Morlocks que tentou encontrar novos filhos para Annalee.

Foi morto pelos Carrascos durante o Massacre dos Mutantes.


Poderes:

- Zoopatia: Pode controlar psionicamente os animais através da música que toca em seus cachimbos.



Callisto

Nome: Alexandra Gabler

Nome original: Callisto


HQs que aparece:

X-Men n° 2, 3, 14, 16, 17, 30 ao 36, 55, 56, 61, 63, 64, 86, 87, 88, 127, 130, 132, 135 (Ed. Abril) (Dezembro de 1988)

Fabulosos X-Men, Os n° 24, 25, 43 (Ed. Abril) (Dezembro de 1997)

Homem-Aranha n° 203 (Ed. Abril) (Maio de 2000)

Incrível Hulk, O n° 96, 121 (Ed. Abril) (Junho de 1991)

Marvel Force n° 6 (Ed. Globo) (Dezembro de 1991)

Superalmanaque Marvel n° 1 (Ed. Abril) (Dezembro de 1989)

Superaventuras Marvel n° 72, 73 (Ed. Abril) (Junho de 1988)

Tempestade dos X-Men (Ed. Abril) (Abril de 1998)

Wolverine n° 20, 23, 65 (Ed. Abril) (Outubro de 1993)

Wolverine n° 10, 46 (Ed. Panini) (Setembro de 2005)

X-Men n° 5 (Ed. Abril) (D ezembro de 2000)

X-Men n° 59 (Ed. Panini) (Novembro de 2006)


Quando Callisto era jovem e bonita, sua vida parecia tão perfeita, tão invejável. Mas a catástrofe a atingiu, ela estava cega no olho direito e a deixou terrivelmente desfigurada. Forçada a sustentar um espelho para sua nova realidade, Callisto percebeu que a sociedade tinha pouco uso para uma mulher bonita que não era mais bonita.

Assustada e sozinha, ela se rebelou contra a sociedade e decidiu ir à clandestinidade onde era seguro e onde poderia escapar de olhares indiscretos. Ela rapidamente descobriu um enorme túnel abandonado, construído em Manhattan nos anos 50, em sua casa.

Com a ajuda de Caliban, e alguns outros mutantes, ela organizou uma comunidade de párias mutantes chamados Morlocks.

Nos últimos anos, Callisto, aparentemente levada à irracionalidade por suas responsabilidades, seqüestrou o Anjo como um consorte. Os X-Men Anjo invadiram os túneis, mas também foram capturados.

A líder da equipe, Tempestade, desafiou Callisto a julgamento por combate, quase a matando e ganhando o manto de líder dos Morlocks.

Inicialmente odiando Tempestade, Callisto, líder de fato na ausência dela, passou a respeitar os X-Men e seu fundador, o Professor X.

No Massacre de Mutantes os poucos sobreviventes, incluindo Callisto, foram tratados por Moira MacTaggart na ilha Muir, na Escócia. Em gratidão, Callisto se nomeou guarda-costas de MacTaggart e ajudou Ciclope contra o Molde Mestre que odeia os mutantes.


Poderes:

- Velocidade física aprimorada, podendo correr em alta-velocidade.

- Sentidos sobre-humanos (incluindo visão noturna)

- Fator de cura

- Rastreamento Telepático: Podendo assim usar a mente para rastrear pessoas e mutantes, além de descobrir suas habilidades e seus níveis de poder

- Armas: Freqüentemente emprega facas de arremesso.



Tommy

Nome: Tommy

Nome original: Tommy


HQs que aparece:

X-Men n° 31 (Ed. Abril) (Maio de 1991)


Foi a primeira Morlock a morrer nas mãos dos Carrascos no inicio da saga Massacre de Mutantes.

Era uma jovem Morlock que fugiu de Nova York depois que os Carrascos mataram alguns de seus amigos.

Ela foi resgatada pelo mercenário do Clube do Inferno, Richard Salmons, e levada para Los Angeles, onde os Carrascos a rastrearam. Atordoado por uma das lanças de Harpão, Richard implorou a Tommy que lhe desse sua arma, mas Tommy entrou em pânico e fugiu, abandonando Richard, que logo foi baleado.

Tommy pegou carona de volta para Nova York, voltando aos túneis e quando estava quase lá foi incapacitada e morta pelos Carrascos.

No futuro chegou a aparecer brevemente em um sonho do Caçador de Escalpos, seu assassino, junto com outras vítimas dele.


Poderes:

- Capacidade de se transformar em um estado bidimensional em que seu corpo era tão plano quanto papel.



Bruto

Nome: Desconhecido

Nome original: Brute


HQs que aparece:

X-Men n° 66 (Ed. Abril) (Abril de 1994)


Poderes:

- Força Bruta


sexta-feira, 25 de outubro de 2024

Conhecendo os Mutantes - Morlocks (Parte 01)

O objetivo aqui é listar todos, ou pelo menos, a maioria dos mutantes. Afim de conhecermos e até relembrarmos. Será bem simples, falarei apenas um pouco sobre eles, e levando em consideração que parei de ler e colecionar em 2016 quando a Marvel fez seu reboot.

Já fiz os tópicos sobre o universo dos mutantes:

X-Men! Mutantes!

Sentinelas, os maiores inimigos do mutantes

E agora começo essa listagem com o grupo Morlocks.

Avisando, também, que há personagens que já fizeram parte d mais de um grupo, nesse caso vou citar em apenas um grupo escolhido. Não vou ficar repetindo ele.


Morlocks

Os Morlocks eram uma grande comunidade de mutantes que achavam que eram párias, vivendo nos túneis subterrâneos de Nova York, Nova Jersey e Connecticut. Esses túneis foram construídos na década de 1950 pelo governo dos EUA como abrigos em caso de emergência nacional e posteriormente abandonados.



Escamas


Nome: Desconhecido

Nome original: Scaleface


HQs que aparece:

Superaventuras Marvel n° 142 (Ed. Abril) (Abril de 1994)

X-Men n° 34 (Ed. Abril) (Agosto de 1991)

X-Men Extra n° 109 (Ed. Panini) (Janeiro de 2011)


Estava com um grupo de Morlocks que haviam sobrevivido ao Massacre dos Mutantes. O X-Factor os salvou e permitiu que permanecessem em seu complexo. Quando Cólera decidiu sair, ela o seguiu com relutância. Mais tarde, Escamas foi baleada por um policial quando ele pensou que ela estava tentando atacá-lo.

Ela estava entre os mutantes mortos reunidos pelo Garra Negra e depois ressuscitados por ele como zumbi, tornando-se um membro dos Ex-Umados. Eles foram derrotados pela Mulher Hulk e seu corpo recebeu um enterro adequado.

Foi revivida mais uma vez como um zumbi, desta vez alimentado pelo Vírus Techno-Orgânico implantado por Eli Bard, e enviado para atacar os X-Men na Utopia por Selene ao lado de Cólera.


Poderes:

- Transmorfa (Pode se transformar em uma grande forma de lagarto, parecido com um dragão, com presas, garras nos pés e mãos, escamas espessas, e uma crista de espinhos)

- Super Força e Agilidade;

- Manipulação do Tamanho;

- Invulnerabilidade;

- Pode cuspir fogo;

- Regenerar rapidamente a partir de quase nada (após de ser ressuscitada por Selene)



Ventania


Nome: Desconhecido

Nome original: Blow-Hard


HQs que aparece:

X-Men n° 34 (Ed. Abril) (Agosto de 1991)


Foi um dos sobreviventes aos Carrascos. Encontrando o X-Factor e sendo resgatado. Porém momentos depois seu grupo resolveu sair e acabou entrando em conflito pela cidade. Ventania e outros acabaram mortos.


Poderes:

- Geração de vento: Pode atrair e focar psionicamente moléculas de oxigênio para criar poderosos ventos de alta velocidade e força de vendaval. Pode então utilizar esses ventos para criar funis de vento desorientadores, rajadas de ar comprimido ou turbilhões que giram rapidamente. Ventania usava um tubo de espiga de milho, chamado de "tubo de vento", para ajudar a concentrar e direcionar esse poder.

- Força e durabilidade aprimoradas: Ele possuía força suficiente para derrubar o Fera, que pesa aproximadamente 400 libras.



Cólera

Nome: Ray Carter

Nome original: Berzerker


HQs que aparece:

X-Men n° 34 (Ed. Abril) (Agosto de 1991)

X-Men Extra n° 108, 109 (Ed. Panini) (Dezembro de 2010)


Cólera era membro e líder dos Tunnelers (Escamas, Ventania, Masque, Cólera e outros), um grupo derivado de Morlocks que odiava o grupo principal, chamando-os de Drain Dwellers. Seu interesse amoroso era a Escamas.

Foi um dos sobreviventes aos Carrascos. Encontrando o X-Factor e sendo resgatado. Porém momentos depois seu grupo resolveu sair e acabou entrando em conflito pela cidade. Acabou morto pelo Ciclope.

Cólera foi revivido através do Vírus Techno-Orgânico, implantado por Eli Bard, junto com muitos outros e enviado para atacar os X-Men na Utopia por Selene ao lado de Escamas, visando principalmente o Ciclope.


Poderes:

- Eletrocinese: Lhe permitia gerar e controlar raios pulsantes de energia elétrica. Ele fez isso absorvendo e manipulando as energias de todo o espectro eletromagnético. Ele também poderia voar e explorar, absorver, observar ou ouvir transmissões de televisão ou rádio, transmissões telefônicas e sinais digitais.



Masque

Nome: Desconhecido

Nome original: Masque


HQs que aparece:

Superaventuras Marvel n° 73 (Ed. Abril) (Julho de 1988)

Wolverine n° 35, 36, 37 (Ed. Abril) (Janeiro de 1995)

X-Men n° 2, 3, 16, 17, 34, 36, 56, 63, 66, 73, 74, 83, 84 (Ed. Abril) (Dezembro de 1988)

X-Men n° 80 ao 84 (Ed. Panini) (Agosto de 2008)

X-Men Extra n° 38 , 39, 130 (Ed. Panini) (Fevereiro de 2005)

X-Men n° 33, 34 (Ed. Panini) (Junho de 2016)


Foi um dos poucos Morlocks a escapar com vida durante o Massacre dos Mutantes.

Após o massacre de muitos de seus irmãos, Callisto viajou para o hospital de Moira MacTaggert na ilha Muir, para permanecer com os poucos Morlocks sobreviventes em recuperação. Quando Callisto voltou a Nova York para fechar os túneis que ligavam a Mansão X aos túneis de Morlock, ela foi seqüestrada por novos Morlocks, agora sob a liderança de Masque.

Esse novo grupo não durou muito e foi derrotado pela X-Force.

Masque reapareceu mais tarde, liderando outro bando de Morlocks em busca de Magneto, na esperança de informá-lo de uma profecia de que os mutantes ainda podem dominar o mundo. O grupo detonou uma bomba em um trem de metrô lotado e Masque usou seus poderes para desfigurar os humanos no trem. Masque também fez um vídeo de por que eles fizeram e o que estava por vir, publicando-o na internet.

Algum tempo após o conflito entre os Vingadores e os X-Men, após o qual a Utopia foi abandonada, Masque fez parte dos Utopistas, um grupo de mutantes que começaram a habitar as ruínas da ilha.


Poderes:

- Alteração corporal: Possui a capacidade de alterar a aparência física de qualquer outra pessoa pelo toque, mas inicialmente não podia usá-la para alterar sua própria aparência hedionda.

Seus poderes de manipulação do corpo evoluíram mais tarde para que ele pudesse alterar sua própria carne.



Macaco / Macaquinho

Nome: Desconhecido

Nome original: Ape


HQs que aparece:

X-Men n° 32 ao 36 (Ed. Abril) (Junho de 1991)

Marvel Force n° 8 (Ed. Globo) (Fevereiro de 1992)


Presumivelmente um fugitivo sem-teto. Foi um dos primeiros Morlocks organizados por Callisto. Mais recentemente foi capturado por mutantes trabalhando em nome do último programa da Arma X.

Sem o conhecimento de seus captores, Macaco foi finalmente preso no campo de mutantes chamado Terra do Nunca. Aqui, os mutantes ficaram impotentes e, se potencialmente perigosos para permanecerem vivos, foram condenados à morte. Macaco foi visto entre os primeiros a morrer no âmbito do programa.


Poderes:

- Metamorfo de Objeto: Foi capaz de mudar sua forma para imitar a de outros objetos, características humanas, e esticar seu corpo como elástico.



Boneco de Piche / Bola de Piche

Nome: Desconhecido

Nome original: Tar Baby


HQs que aparece:

X-Men n° 32 ao 36 (Ed. Abril) (Junho de 1991)


Sobreviveu ao Massacre dos Mutantes e viveu brevemente com o X-Factor em sua sede antes de retornar aos túneis.

Posteriormente foi capturado e morto pelo Programa Arma X em suas instalações em Terra do Nunca.


Poderes:

- Secreção de um adesivo: Através dos poros da pele que faz com que os objetos grudem permanentemente nele.



Cybelle

Nome: Cybelle

Nome original: Cybelle


HQs que aparece:

X-Men n° 32 ao 36 (Ed. Abril) (Junho de 1991)


Uma dos membros de Morlocks a parte, do grupo liderados pelo Cólera. Quando os Carrascos atacaram ela derreteu a parede criando uma rota de fuga e enquanto outros escapavam ela acabou sendo morta.


Poderes:

- Secreção ácida: Podia exalar ácido de seu corpo, o que lhe permitiu abrir caminho através de pedras sólidas em segundos. Não se sabe por que suas roupas não foram afetadas pelo ácido.



Annalee

Nome: Annalee

Nome original: Annalee


HQs que aparece:

X-Men n° 16, 17, 32, 33 (Ed. Abril) (Fevereiro de 1990)

Marvel Force n° 8 (Ed. Globo) (Fevereiro de 1992)


Foi um dos primeiros Morlocks quando Callisto organizou o grupo pela primeira vez.

Muito pouco se sabe sobre a origem e a história dela, mas sugere-se que os filhos de Annalee tenham sido as primeiras vítimas do super-vilão conhecido como Caçador de Escalpos. 


Enlouquecida pela morte prematura de seus próprios filhos, Annalee tentou substituí-los por vários seqüestros fracassados. Com a ajuda dos mutantes Masque e Belos Sonhos, ela capturou os filhos do Poder e tentou transformá-los em uma família substituta.

Seus esforços quase tiveram sucesso, mas foram frustrados por Katie Power (então conhecida como Chispinha), que escapou e entrou em contato com os X-Men.

Após uma breve batalha, ela foi forçada a libertá-los. Ela logo encontrou outra criança para adotar, o sanguessuga.

Annalee foi morta durante o Massacre dos Mutantes.


Poderes:

- Empatia Projetora: Tem o poder da empatia. Ela foi capaz de alterar os estados emocionais dos outros para corresponder às suas próprias emoções pessoais, explorando seu próprio estado emocional de ser e liberando-o para fora para afetar os outros.



Zeek

Nome: Desconhecido

Nome original: Zeek


HQs que aparece:

X-Men n° 16, 17, 32 ao 36 (Ed. Abril) (Fevereiro de 1990)


Pouco se sabe sobre este personagem, foi morto durante o Massacre de Mutantes.


Poderes:

Desconhecido



Erg

Nome: Desconhecido

Outros Nomes: Andreas Konig

Nome original: Erg


HQs que aparece:

X-Men n° 16, 32, 33, 34, 36 (Ed. Abril) (Fevereiro de 1990)

Marvel Force n° 8 (Ed. Globo) (Fevereiro de 1992)

Reinado Sombrio n° 8 (Ed. Panini) (Agosto de 2010)

X-Men n° 80 ao 84, 105 (Ed. Panini) (Agosto de 2008)

X-Men Extra n° 62 ao 65, 136 (Ed. Panini) (Fevereiro de 2007)


Erg era um membro dos Morlocks, capaz de absorver todas as formas de energia e projetá-las em rajadas do olho esquerdo, que ele chamou de "olho elétrico"

Erg foi um dos poucos Morlocks a sobreviver ao Massacre dos Mutantes.

Foi um dos primeiros mutantes a procurar um refúgio no Instituto Xavier após o Dia M, quando a maioria dos mutantes perdeu seus poderes.

Erg foi visto mais tarde em Utopia, ouvindo o líder dos X-Men Ciclope dizer aos utopistas não-X-Men que naquele dia, de frente para as ondas de Nimrod, eram todos X-Men

Ele então se mudou para Madripoor, onde a nova utopia mutante foi criada pela Irmandade de Mística, liderando um bando de bandidos e negociando o Hormônio de Crescimento Mutante fornecido pela Irmandade. Tentando espancar Magneto, ele e sua banda foram derrubados


Poderes:

- Absorção de energia ambiente: É capaz de absorver todas as formas de energia ambiente e direcionada (incluindo a cinética).

- Explosão óptica elétrica: É capaz de usar essa energia ambiente absorvida para disparar energia elétrica do olho esquerdo. Ele é capaz de controlar a direção da rajada.

segunda-feira, 21 de outubro de 2024

Professor Inventillo

Um personagem muito importante do universo Chapolin, por isso merece um tópico só pra ele.

É um cientista com amplos conhecimentos de Química, Física, Mecânica, Biologia etc., atua tanto em laboratórios quanto em campos de arqueologia.

O personagem aparece em alguns episódios da série clássica, também na série Chesperito e no desenho do Chapolin. Em alguns casos é aliado e em outros apenas um caso aleatório, mas seja como for sempre fazendo inventos importantes e influenciando o universo do Vermelhinho.

Na dublagem Maga, o nome "Professor Inventivo" foi utilizado apenas uma vez, no episódio De Acordo com o Diabo. Nas demais ocasiões, foi chamado de Professor Imbecilo (Expedição Arqueológica) e Professor Betuzo (A Tribo Discoteca).

Por causa da dublagem o nome foi mudado algumas vezes, mas garimpando e pesquisando podemos ver que é o mesmo personagem, com grandes inventos e/ou pesquisa.

Nas três versões ele possui uma filha. Na série clássica e série Chespirito a filha tem um pretendente que quer roubar os planos o pai. Na versão animada ela é solteira e apaixonada pelo Chapolin. Na versão do Carlos eu não lembro se ela é filha.


Versões Multiverso

Como já disse que sigo uma linha em meus tópicos, trabalho com multiverso em Chespirito. E um desses universos falo no tópico "Um Mundo Sem Chapolin Colorado"

Nesse tópico cito o episódio "A Cidade Perdida" (não sei qual é o número pelo Multishow).

La explico melhor sobre esse episódio, o porque dele fazer parte de outro universo.

E além disso o personagem interpretado por Carlos Villagrán, é o professor Inventillo. Ou seja, outro ator, outra versão.



Na linha do tempo original, que eu chamo de série clássica, temos as aparições dele:

- Expedição Arqueológica (Interpretado por Ramon Valdez)

Aqui o professor nos mostra que também sabe sobre arqueologia.

É o episódio que estão num parque arqueológico com objetivo de fazer escavações e descobrir vestígios de civilizações passadas. No exato momento em que uma jornalista inicia uma reportagem sobre o trabalho do grupo, um esqueleto humano é encontrado em ótimas condições, o que causa medo e afugenta os peões contratados para escavar o solo. Sem apoio para continuar a exploração do lugar, o professor invoca o Chapolin Colorado.


- O Lobisomem Que Uivava em Português (Interpretado por Ramon Valdez)

Aqui o professor mostra mais um dos seus inventos, o Debilitador Potencial. Um líquido com o poder de amolecer qualquer objeto: tijolos, mesas, cadeiras, rolos de macarrão, copos e até mesmo pessoas.

É o episódio que o comandante Pérez é encarregado de buscar um invento sob o mais absoluto sigilo militar no laboratório. No entanto, um espião tem ciência dos planos e está disposto a seguir o militar para roubar o artefato misterioso. Pérez invoca o Chapolin Colorado para impedir que o espião atrapalhe a missão militar.


- De Acordo com o Diabo (Interpretado por Ramon Valdez)

Aqui o professor não consegue encontrar os micro-parafusos e no final apresenta outra de suas invenções, uma varinha idêntica a história de Fausto com diabo. Só não sabemos qual sua funcionalidade.


- Não é o Mesmo Antiguidades Que Velharias (Interpretado por Ramon Valdez)

Semelhante ao outro episódio de arqueologia. Aqui o professor nos mostra mais uma vez que também sabe sobre arqueologia.

É o episódio que um aprendiz de arqueologia explode dinamites para tentar escavar mais rápido, mas o professor interrompe as detonações, dizendo que objetos importantes para a História poderiam ser destruídos. O correto seria cavar com pás, como faz um outro integrante da equipe e alguns trabalhadores contratados. No momento em que chega uma repórter em busca de uma matéria jornalística, a equipe encontra uma ossada humana. Porém, os homens contratados para cavar saem correndo de tanto medo, o que leva o Professor a invocar o Chapolin Colorado. O herói primeiramente pensa estar na cena de um crime, mas depois compreende e tenta ajudar a equipe a cavar o solo, carregar sacos com objetos raros e colocá-los na caminhonete.


- Opera o mosquito (Não lembro nome do episódio)

Aqui o professor mostra suas habilidades operando e reconstruindo um mosquito, deixando ele biônico.



Na versão "Programa Chespirito"

Nessa versão Ramon já não fazia mais parte do elenco e o professor passa a ser interpretado por Raúl "Chato" Padilla. Como são remakes, e com outro ator, classifico como outra linha do tempo.


- Programa 134 - O Bolo e o Despertador (1982)

Nova versão do chirrim chirrion. Mesma coisa, procurar micro-parafusos e construir a varinha.


- Programa 186 - A Cesta de Piquenique (1983)

Aqui o Professor é o criador da Corneta Paralisadora. Chapolin conhece o invento nesse episódio, o usa, e no final devolve.

Podemos supor que esse seria um dos primeiros episódios, cronologicamente falando, já que o herói ainda não possuía tal acessório.

Também mostra a importância do episódio, revelando a origem de um dos acessórios do Polegar. Nós já temos uma prévia da origem das Pastilhas Encolhedoras, revelado no livro, e agora essa.



Na versão "Chapolin Desenho"

Aqui a aparência muda muito, ele está mais parecido com um cientista caricato. E possui estatura baixa.

No desenho ele tem uma filha chamada Dulce Inventillo, que é apaixonada pelo Chapolin.

Aqui Chapolin, o Professor, e sua filha, trabalham juntos para combater o crime. Sendo que o Professor da ao Chapolin diversos inventos.



Outras Versões

Nesses casos não é o Professor Inventillo e sim outros cientistas.  questão é que são outras versões do mesmo invento do professor, o Debilitador Potencia.

Então vale a citação, e, sim, também classifico como outro universo.


- O Debilitador Potencial.

Da série clássica, interpretado por Ramon Valdez. Aqui o personagem é o engenheiro Mortimer.


- Programa 104 - Namorando uma lavadora (1982)

No quadro Vicente Chambón ele vai entrevistar o cientista que criou esse invento. O nome do cientista é mencionado, mas não consegui entender.

sábado, 19 de outubro de 2024

Filme - Godzilla vs. Spacegodzilla (1994)

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CONTÉM SPOILERS

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Seguindo a Era Heisei refazendo alguns monstros e criando outros, aqui acontece a mesma coisa.

Temos SpaceGodzilla que é uma ótima criação, tanto em conceito quanto em visual. 

E temos M.O.G.U.E.R.A. que é uma -recriação do antigo, da era passada, que blé.

Mas ok, isso não atrapalha o filme.

O filme em si é muito bom. Ele tem as tramas principal e secundárias. Tem as brigas de monstros e tem a lição de moral que dessa vez é a poluição espacial.

O filme te prende do começo ao fim, para saber mais sobre esse SpaceGodzilla e como ele será derrotado.

No geral é um bom filme.

segunda-feira, 23 de setembro de 2024

Filme - Godzilla vs. Mechagodzilla II (1993)

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CONTÉM SPOILERS

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Outro bom filme. Mantendo a linha dessa nova era (Heisei), desde o Retorno de 1984, algumas coisas voltaram as origens e outras descartadas.

Mechagodzilla é trazido de volta, mas nada tem a ver com o anterior. Lembrando que tivemos o filme de viagem no tempo e mudar origens...

Aqui o robô é feito com tecnologia futurista, de Mecha King Ghidorah. O Rodan evolui para Fire Rodan e tem grande participação.

Eles mantém Godzilla ser uma força da natureza e ser uma ameaça. Assim como existir uma equipe especializada em criar armas e combater Godzilla e demais monstros.

Vale lembrar que apesar de Godzilla ser o que é ele nunca aparece do nada para causar destruição sem motivos. E dessa vez não é diferente, os humanos pegaram um ovo dele e ele foi atrás.

Pelo título do filme, e também quando começa o filme, você já sabe o que vai acontecer. Godzilla vai vencer. Primeiro porque aquele robô não vai ganhar. Segundo porque quando começa explicam que foi feito com a tecnologia do King. Só que o King foi vencido. Se ele foi vencido e é a mesma tecnologia então serão vencidos também.

Só que o filme tem surpresas e reviravoltas. Só com a tecnologia ou com força bruta não iriam conseguir mesmo, mas eles usam a estratégia. E o rei dos monstros é finalmente derrotado e morto. Por incrível que pareça.

Claro, depois ele ressuscita, vence e vai embora em paz com seu filho.

As lutas são muito boas. Prende sua atenção.

E apesar de tudo o filme ainda deixa sua lição de moral, que quem venceu foi a vida. Não a máquina ou a ganância, etc...

Filme - Godzilla vs. Mothra (1992)

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CONTÉM SPOILERS

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Anos 90 né, onde veio o auge do Godzilla. Com melhores efeitos especiais e mais tempo de luta de monstros \ o /

Temos as lutas e tal, mas apesar disso ainda mantém a essência do filme passar mensagem positiva. A de preservação ambiental, corrupção, ganância, cuidar do planeta.

Aqui trabalha com a idéia de que o planeta Terra seja um ser com vida.

Basicamente há milhares de anos uma civilização antiga tratava mal a Terra e o próprio planeta criou Battra, para se defender.

Só que Battra acaba corrompida e daí vem Mothra. Lutam e a batalha é tão devastadora que acaba destruindo tudo.

Na atualidade um meteoro cai no mar e desperta Godzilla. A terra rapidamente começa a preparar sua defesa, e é onde começa a aparecer o ovo da Mothra, depois as larvas das duas, até virarem borboletas e lutarem juntas.

A batalha é legal. Com bastante cena de destruição, raios, etc.

E ressaltando que a idéia da Terra ser um ser vivo vem de muito tempo. Me ensinaram na escola essa teoria, que tal região é o coração do mundo, tal região é o pulmão do mundo, os rios são as veias por onde corre o "sangue", etc...

E essa teoria da Terra "ser viva" e se auto defender também é usada em Changeman, quando ela é invadida e manifesta a Força Terrena.

Filme - Godzilla vs King Ghidorah (1991)

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CONTÉM SPOILERS

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O filme vem com uma nova idéia, como na época isso fazia sucesso então o tema é viagem no tempo. E com isso mudam a origem e a história de Godzilla.

O filme tem boas idéias, mas é muito mal executado, é tudo simples.

Quando se trabalha com viagem no tempo tem que ter um baita de um enredo e de cuidado. E o filme não tem.

Só o básico: O enredo trabalha com pessoas vindo do futuro, dizendo que Godzilla vai destruir tudo e aí precisam impedir o nascimento dele, e escondido criam King Ghidorah.

Só que os dois monstros só despertam no ano atual e mesmo impedindo o nascimento de Godzilla, geral ainda lembra dele.

Não faz sentido, e todos os outros monstros? Invasões alienígenas? Que vieram antes? Até mesmo esses dois, porque não apareceram antes, só nesse ano atual.

Mudar a origem dele não é tão bom assim, mas não impacta tanto no que representa. Godzilla mudou de aparência, porque consumiu radiação moderna, e em maior quantidade.

A questão da invenção ser usada para o bem ou para o mal ainda permanece. Godzilla que um momento era o destruidor e depois passou a ser o salvador.

Também tem a crítica da ameaça nuclear, que isso pode acabar com o planeta.

No geral o filme não é ruim. Eu não gostei porque não gosto de nada que tenha viagem no tempo. E também não gostei das novas origens de Godzilla e King Ghidorah.

domingo, 22 de setembro de 2024

Filme - Krull (1983)

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CONTÉM SPOILERS

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Não vou dizer que o filme é ruim porque é um produto da sua época. Ele surfou na onda do sucesso da época que eram filmes Star Wars, mitologias gregas e alguns outros.

Então pegaram várias coisas e fizeram um filme.

Particularmente achei a história legal, isso era comum na época. A donzela indefesa seqüestrada. O príncipe guerreiro em busca para salvá-la e na jornada faz amigos. E aí passam por lugares, aventuras, armadilhas, etc.

Então nessa parte o filme conta com a mudança de vários cenários e construções, e todos bem feitos para época. Até as criaturas que aparecem tem a maquiagem bem trabalhada, os soldados, ciclope, aranha gigante, etc...

O que não gostei e passou a me dar monotonia foram as coreografias, tudo bem simples e amador. Os tiros eram aleatórios nas telas. As lutas de espadas eram piores do que a galera brincando de luta na rua nos anos 90.

A expressão do príncipe é praticamente a mesma. Ele não muda, não mostra emoções. Essa atuação também me incomodou.

Enfim, não vi o filme na época. Vi na atualidade, não curti muito não. Não veria novamente. Mas admito que para época é um bom filme, eu teria gostado muito.

Filme - Madame Teia

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CONTÉM SPOILERS

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Ok que a personagem é escalão C, mas não é desculpa para fazer filme tão ruim.

Aliás isso parece regra da Sony, pegar o universo do Homem Aranha e estragar tudo.

Esse filme não tem roteiro, não tem tempo. É só algumas coisas jogadas lá.

O filme tinha tudo para ser legal, acontecendo antes do nascimento do Peter Parker, podia ser uma boa trama.

O vilão não é nada. Nada é falado dele. Sua motivação. De onde veio, como ficou rico, qual seu objetivo. Nada. Passa o filme inteiro que nem inútil tentando matar as 3 adolescentes, para quebrar da maldição.

Ele rouba uma baita tecnologia e nem mostra ele fazendo isso. Como fez, nada. O filme só te joga as coisas e pronto, só porque precisa.

A "secretária" dele então, nem sabemos o que aconteceu com ela depois.


O tempo de uma cena para outra, ou acontecimento para outro, não bate.

Por exemplo, aquela cena na lanchonete é ridícula. Está lá só pra ter barriga no filme. Mas enfim, começa com as meninas indo até a lanchonete a pé e demoram muito a chegar, até se perdendo. Então da a entender que está longe. Porque estão todas escondidas na floresta, longe de tudo.

Quando a Madame Teia chega, primeiro ela vai a pé, na visão. E chega antes da música acabar. Uma música pode demorar 5 min. Então já mostra que é perto. Só que ela decide ir de carro, mais rápido ainda.

Ela estar sendo procurada sendo acusada de seqüestrar 3 adolescentes, e depois roubar um táxi, simplesmente anda pela cidade, com o táxi batido. Aí estaciona pega uma ferramenta em baixo de outro carro que já estava no chão, tira as placas e deixa lá no chão do lado do carro.

Daí resolve viajar para o Peru, volta para os E.U.A. E fica por isso mesmo, toda essa acusação simplesmente foi esquecida.

Falando dessa viagem, ela vai para o Peru. No meio da selva e acha o lugar apenas com uma foto de árvore tirada a décadas. Sem coordenada, nada. Uma foto de árvore foi lá e achou o lugar.

E parece que ela viajou para o Peru, chegou na selva, encontrou o povo aranha, voltou para os E.U.A. tudo em 24 horas. Não tem passagem de tempo, não souberem fazer isso.

Até a parte das quatro terem histórias parecidas, e estarem se encontrando as vezes, sem perceberem, não foi explicado. Era só ter falado que os destinos estavam ligados através da teia do destino. Simples.

Mas não, é pensar demais. Melhor jogar tudo lá mesmo pra ser uma coincidência.


O vilão ser morto pela Pepsi? Misericórdia...

Claramente a Pepsi pagou muito para propaganda, porque é mostrada sua marca algumas vezes. Aliás, mostrada não, é esfregada na sua cara.

Aí no final foca no letreiro da Pepsi, e é morto por ele. É um filme da Madame Teia ou Filme da Pepsi? Não ficou claro pra mim.

sábado, 21 de setembro de 2024

Livros - Chespirito

01 - Sem Querer Querendo

É uma biografia então só vai ler quem gosta da pessoa. É o primeiro ponto.

Só que não é um livro chato como se a pessoa estivesse narrando uma matéria. Ele conta de um jeito fluído, como se fosse uma conversa entre duas pessoas, ou até mesmo uma conversa entre amigos.

Ele adiciona comentários e piadas no meio para te "quebrar" a leitura e tudo é de forma coesa. Não se torna leitura cansativa.

Ler esse livro é se sentir conversando com Roberto Bolaños, a leitura te envolve, te faz esquecer que é uma biografia e te faz pensar que é uma saga, uma aventura.


02- Seu Madruga Vila e Obra

Outro bom livro. Só que aqui é dividido entre o personagem Madruga e o ator que deu vida a ele.

Na verdade, o ator Ramón Valdés é o menos falado.

O livro ele não segue uma narrativa, ele é feito por capítulos.

Fala dos ditados do Seu Madruga. Dos personagens da vila. Do Seu madruga em si. Dos personagens que interpretou no seriado. Das frases. Dos diálogos. De cenas nos episódios, etc.

Do ator fala um pouco sobre ele, sua carreira. Fala sobre sua família. Filmografia.

E também fala de homenagens "pelo mundo", músicas e bandas, lugares, etc.

Quiz. Entrevistas. Depoimentos de fãs.

Ou seja, tem muita coisa, e muita coisa é para criar barriga. Praticamente 75% das informações sobre Seu Madruga nós já sabemos, porque assistimos o seriado.

Ainda sim o livro não é um caso perdido. O restante das informações são válidas. Ainda que sejam menos da metade do livro.


03 - O Diário do Chaves

Livro fundamental se você é fã do seriado.

Aqui é um complemento da série. Totalmente canônico. Ele fala um pouco sobre o Chaves antes de chegar na vila, um pouco do tempo na vila e um pouco sobre o futuro. O seriado acabou na TV, mas no livro continuou.

Aqui é exclusivo sobre o seriado Chaves, tendo foco principal no personagem Chaves.

MAS não deve ser levado ao pé da letra. O seriado tem bastante episódio aleatório que pode contradizer. E também como foi escrito um bom tempo após o término do seriado Bolaños praticamente ignora a existência de Quico e Seu Madruga, dando mais ênfase em seus "substitutos" Popis e Jaiminho.

E é por isso que digo que não deve ser levado ao pé da letra e sim usado como complemento.

Todos nós sabemos da existência do Quico e do Seu Madruga, mesmo o livro tentando fazer com que não existam. E a partir daí vamos usando os seriados para completar, como Quico ir morar com a tia rica, Seu Madruga sair para procurar trabalho, Dona Florinda e Seu madruga terem morrido (mencionado nas séries solo do Kiko e Chiquinha) e por aí vai.

Apesar de fazer parte da cronologia, e ser do Chaves, o tom aqui é diferente da série. Por ser na visão do Chaves há menos atrapalhadas (como estamos acostumados) e mais situações sérias e dramáticas.


Já existe outra edição pelo Pipoca & Nanquim, mais completa que essa. Ainda não tenho, mas se forem comprar já comprem essa mais completa.


04 - Chaves A História Oficial Ilustrada

Uma "mini" biografia.

Porque isso? Bom Antes de ser lançado no Brasil o livro "Sem Querer Querendo", biografia completa de Bolaños, escrito e narrado por ele próprio, esse livro foi lançado antes.

Aqui a história de Bolaños é contada como matéria, separada por datas. Nascimento, moradia, empregos, origem do apelido, etc.

Fala também sobre seus personagens, sobre os personagens da vila, sobre seus seriados. Suas peças de teatro, poemas, filmografia, discografia.

E o maior diferencial é que ele contém bastante imagem, afinal o titulo já diz que é ilustrado.

Tanto esse livro quanto o Sem Querer Querendo são importantes e essenciais. Estilos e informações diferentes, ambos se completam.


05 - Chaves & Chapolin Sigam-me os Bons


É um livro desnecessário na verdade.

É diferente dos outros, creio que a idéia seja justamente essa: quero escrever um livro mas não tem o que escrever, então vou fazer diferente.

Ele só fala o que já sabemos. Várias sinopses de episódios, quiz, canções com cifras.

Aí para completar lista coisas dos episódios tipo os apelidos, ou itens roubados, coisas desse tipo.

Nada demais.


domingo, 25 de agosto de 2024

Filme - Justiça Selvagem (1988)

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CONTÉM SPOILERS

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Esse filme aqui é meio esquecido no tempo, e com razão...

Vindo da época, é ação. Tiro, porrada e bomba.

Mas está longe de ser uma produção que chama atenção, cativa ou te inspire a assistir.

A principal aqui é uma mulher, que luta, atira, faz planos, etc, e o coadjuvante é o homem. Bem o oposto da época.

E claramente fica mais falso ainda, se um homem já fazendo isso é mentira, imagina uma mulher, e dando tapas quando luta contra os homens.

Enfim, o roteiro até segue, até tem história. Tem coisas forçadas apenas para história continuar, como por exemplo: vão atacar a cidade e o cara deixa a mulher ir pegar suprimentos ao invés dele ir, ela morre ele fica bravo e jura vingança"

Creio que seja um filme para ser assistido uma vez só, caso goste do gênero, ou melhor deixar esquecido no limbo mesmo.

Filme - O Príncipe Guerreiro 1

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CONTÉM SPOILERS

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Um filme da época, querendo se aproveitar do que a época oferecia, como Conan e He-Man.

Temos aqui um guerreiro de tanga e espada, que em sua jornada encontra uma parceira e enfrenta feiticeiros e guerreiros.

Só que né, atores ruins, efeitos ruins, e o pior, roteiro ruim.

O principal praticamente não faz nada. Mal sabem lutar. Não tem coreografia.

A mulher, os amigos e os animais são o que fazem tudo, inclusive matando inimigos e o salvando.

Não tenho muito o que falar na verdade porque o filme é bem simples e por ser um filme de aventura é monótono. Demorei 3 dias para assistir, porque chegava a cansar.

A continuação, que baixei junto com esse, acabei até excluindo sem assistir. E olha que vejo cada porcaria...

Filme - Stallone - Cobra 1986

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CONTÉM SPOILERS

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Um produto de sua época...

Anos 80, onde se preocupavam mais com "tiro, porrada e bomba" do que com roteiro e atores. E esse filme é assim.

Claro, vale a nostalgia de assistir, por diversão, e nada mais.

Temos todos os clichês aqui: O principal sendo um brucutu, a mulher sendo a vítima indefesa, o parceiro meio de alívio, o vilão, mortes e violência, frases de efeito, luta final com vilão morrendo de um "jeito pesado e cruel".

Os personagens nem são explorados, nem sabemos porque são assim. O vilão nem sabemos os motivo pra sair matando.

Esse filme é nu e cru, ou seja, ele é só isso. Mas ele não é de se jogar fora.

O filme em si é igual ao Justiceiro da Marvel. O Cobra faz parte de uma divisão da polícia bem treinada.

Quando a polícia não consegue resolver chamam ele. E ele é bem simples "bandidos são uma doença e ele é a cura", ou seja, sua função é matar os bandidos e pronto.

O filme mostra como seria se violência fosse combatida e resolvida com violência. Discussão que até hoje divide opiniões.

Até no filme tem essa questão quando os jornalistas questionam as ações violentas dele, e ele tenta rebater, e ai começa uma discussão. Mas posteriormente é deixado para lá.

É um bom filme.