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segunda-feira, 6 de abril de 2020

Numero 7


O tópico a seguir não é lá muito místico ou coisas sinônimas, é mais como curiosidade mesmo.

Porque exatamente este número entre infinitos? Bom, não consigo achar exatamente a descrição exata mas é mais como "estar impresso em nosso psíquico".

Podemos notar que muitas das coisas que falamos, pensamos, nomeamos, usamos como exemplos... tem o numero 7 ou algum de seus múltiplos.

Vamos a um pouco de simbolismo já com alguns exemplos dentro de cada subtítulo.


O Simbolismo

Número da Criação

Esse número representa a totalidade, a perfeição, a consciência, a intuição, a espiritualidade e a vontade. O sete simboliza também conclusão cíclica, renovação e regulador de vibrações.

Mas, justamente por representar o fim de um ciclo e o começo de um novo, é um número que traz a ansiedade pelo desconhecido.



Religião

- Na Bíblia, Deus demorou 7 dias para construir o mundo.

- Existem 7 pecados capitais

- São também 7 as virtudes divinas

- Existem 7 sacramentos dentro da Igreja

- Antes de morrer, Jesus proferiu uma frase que tinha exatamente 7 palavras: “Pai em tua mão entrego meu espírito”.

- No Judaísmo, o 7 tem um simbolismo sagrado: está presente em um dos principais objetos do culto, ou seja, a menorah, o candelabro de sete braços.

- Na Alquimia, o 7 era considerado o número da perfeição, sendo o número mais poderoso da magia.

- Na sabedoria clássica também estava associado à perfeição já que resulta da soma do número 4, que representa os 4 Elementos da Natureza – Fogo, Ar, Terra e Água - com o número 3, que representa as 3 energias Divinas (no Catolicismo, Pai, Filho e Espírito Santo).

- O número 7 está associado à segurança, à completude e também ao descanso (Deus descansou ao sétimo dia).

- São 7 os principais Chakras, centros de energia do nosso corpo

- Nos casamentos Hindus, os noivos caminham em redor de uma fogueira sagrada 7 vezes durante a cerimónia, enquanto um padre lê mantras especiais. Depois de darem 7 voltas em redor do fogo, dão 7 passos juntos, fazendo um voto por cada voto dado

- No Tarot, o número 7 está associado à carta o Carro, que nos lembra da importância de mantermos o foco nas nossas metas para não perdermos o domínio sobre as situações, e que nos diz que alcançaremos o sucesso se soubermos seguir em frente, sem nos deixarmos desviar do nosso percurso.

- São 7 as pétalas de rosas e os ramos da árvore cósmica. Muitos desses símbolos evocam outros símbolos que também remetem ao número sete. A rosa de sete pétalas, por exemplo, evoca os sete céus, as setes hierarquias angélicas, além de todos os conjuntos perfeitos.

- A tradição hindu atribui ao Sol sete raios, sendo que seis correspondem às direções do espaço e o sétimo corresponde ao centro. Ou seja, o número é a síntese, assim como no arco-íris a sétima cor é o branco, que também é a síntese das demais cores.

- Universalmente, o 7 é o número da dinâmica e do movimento. Assim, é também a chave do Apocalipse (sete igrejas, sete estrelas, sete trombetas, sete espíritos de deus, sete trovões, sete cabeças).



Astrologia

- Existem 7 astros considerados sagrados

- Existem no espaço 7 constelações que possuem exatamente 7 estrelas.

- A Lua leva 7 dias em cada fase do ciclo lunar, que perfaz um total de 28 dias



Mundo

- São 7 as maravilhas do mundo

- São 7 continentes

- São 7 as notas musicais

- São 7 os dias da semana

- São 7 as cores do arco-íris

- As sepulturas possuem 7 palmas

- No réveillon, existe a tradição de pular 7 ondas no mar

- Na Grécia antiga, existiam 7 sábios e 7 divindades que comandavam a natureza

- Num dado, a soma das duas faces opostas é sempre 7

- No dominó jogamos com sete pedras na mão;

- As botas de sete léguas

- Em certos jogos, é considerado um número de azar

- No calendário chinês, o 7º dia do Ano Novo é conhecido como o dia de todos os homens ou o aniversário de toda a gente

- No Japão, há 7 deuses da Sorte

- Os Japoneses têm, ainda, o Festival das 7 ervas, celebrado no dia 7 de Janeiro, no qual comem um prato com 7 ervas, que acreditam trazer-lhes saúde e longevidade

- Diz-se que os gatos têm 7 vidas (na cultura de língua inglesa, têm 9). Esta ideia vem de Maomé.

- Na ciência, são 7 as propriedades da matéria

- Os sete mares

- As sete colinas de Roma

- Lenda das Sete Cidades, ilha lendária dos Açores.



Brasil

- A independência do Brasil é celebrada em 7 de setembro

- A palavra Brasil aparece 7 vezes dentro do hino nacional brasileiro

- 7 é o número de cargos eletivos nas eleições brasileiras

- A carta de Pero Vaz de Caminha sobre o Brasil tinha 7 páginas

- Segundo uma superstição popular, quebrar um espelho dá 7 anos de azar

- A expressão popular "fechado a 7 chaves"

- A expressão popular "pintar o sete" quando fazemos diabruras

- O refrigerante "7up", que já tem o 7 no nome

- Nasci no dia 7 e o número da minha casa é 7, ok essa parte é informação desnecessária :)



Cultura Pop

- A Branca de Neve tinha 7 anões

- Os sete irmãos do Pequeno Polegar

- Os sete fantasmas da torre

- No filme do Deadpool a senha para abrir o colar é sete

- No anime Nanatsu No Taizai os protagonistas são os 7 pecados capitais

- No anime Nanatsu No Taizai os demônios possuem 7 corações

- No anime Inuyasha há o exército dos 7

- No anime Dragon Ball há as 7 esferas do dragão

- No anime Dragon Ball, quando os Sayajins chegam o total de guerreiros Z é 7

- No anime Dragon Ball o universo principal é o 7

- No anime Saint Seiya são 7 Generais Marinas

- No anime Saint Seiya são 7 Guerreiros Deuses e conseqüentemente 7 Safiras de Odin

- No anime Saint Seiya, no início de Hades, são 7 Cavaleiros de Ouro vivos

- Em HQ, na DC, a primeira formação da Liga Justiça são 7 membros

- Em HQ, na Marvel, são 7 Jóias do Infinito

- Em HQ, na Marvel, nosso universo é o 616. Nada demais. Mas se você pegar o numero central e somar com qualquer um dos dois da extremidade, da 7

- Em HQ, em The Boys a formação da equipe principal são 7

- Em HQ, Os Sete de Marcos Gratão (brasileira), bem o nome já diz né. São 7 personagens

- Em HQ, Black Hammer, a equipe são em 7

- Na vila do Chaves as 3 casas principais possuem a numeração: 14, 71 e 72. todas elas possuem 7 ou múltiplo de 7.

- Em O Senhor dos Anéis foram dados 7 anéis para os Senhores Anões

- Os sete livros da saga Harry Potter, bem como as sete Horcruxes

- Em Jaspion são 7 raios de luz que conseqüentemente são 7 escolhidos

- Jiraya é 35º sucessor de Togakure, ok não é o número 7 mas é múltiplo do mesmo

- Há um filme chamado "Milagre da Cela 7"

- Um Super herói de HQ, brasileiro é o "Capitão 7". Alguns fatos sobre este personagem:

O Super Herói ganhou uma série televisiva na época. O Ator que interpretava o heróis era o Ayres Campos.


Quando faleceu foi sepultado no 7º dia do 7º mês. Sua última aparição foi em um sábado (7º dia da semana), em um programa da TV Record (canal 7)




É isso :)

sexta-feira, 3 de abril de 2020

Bloodshot! Crítica!


Não tem como eu falar do filme sem dar spoilers. Portanto se alguém for ler é por sua conta e risco. Apesar que se você viu o trailer você já sabe o filme todo :)

É um filme de HQ. Personagem anti herói da editora Valiant.

A idéia da Valiant é criar um universo expandido de seus personagens, assim como a Marvel e a DC. Mas isso fica dificil quando nem a própria leva fé em si mesma.

O filme é felicidade e tristeza ao mesmo tempo. Felicidade porque é mais um filme de HQ e torço muito para que dê certo e tenha universo expandido tanto da Valiante quanto da Image (Hellboy), dos brasileiros (Doutrinador) e os demais que ainda possam vir.

E tristeza porque provavelmente não vai render. Bloodshot é praticamente o filme dos "porques?" E também porque tenho muita coisa negativa a falar.


--> Vamos separar por partes, a primeira é o ator Vin Diesel:

EU não gosto que escolha atores já famosos para esse tipo porque se tudo der certo a franquia rende muitos filmes e o salario fica alto e acabam trocando o ator.

Está na cara que escolheram ator famoso para dar um boom e fazer as pessoas irem assistir, mas novamente classifico um erro. Porque nesse caso é sim ou não.

Isto é, muitas pessoas podem ir ver por gostar do ator assim como muitas não irão por já conhecer e não gostar dele. O que deveriam fazer era contratar um ator bom mas não tão conhecido para que conquistasse o público.

Por exemplo, EU. Vin Diesel é um cara que não gosto, ele não tem expressão, é sempre a mesma face. E este filme é cheio de vários sentimentos (que ele está com a mesma cara). Tanto que até hoje não vi Triplo X justamente por não gostar dele. Só vi o filme por ser de HQ. Então é ponto negativo.


--> História

O filme é de ação. Tiro, porrada e bomba do começo ao fim. É pura ação e não te cansa ao assistir.

É um filme de origem. Mas não há uma origem definida já que tudo pode ser alterações de suas memórias. E ok, nessa parte o filme faz isso bem, utilizando esse conceito tanto com o protagonista quanto com o público.

Não é ruim mas não é lá grande produção. Vale a pena assistir.

O filme tem começo meio e fim. O que é ruim., porque o objetivo era ter continuação e expandir o universo MAS se caso não fizesse sucesso já estaria terminado. Tipo, como assim mano se você já vem com o pensamento de que seu produto não vai dar certo então o que podemos esperar....

Nada é respondido. TALVEZ a intenção fosse responder na continuação ou TALVEZ não souberam trabalhar o roteiro. MAS se você não está confiante de que vai ter continuação não pode apostar nisso, tem que arrebentar logo no primeiro para fazer o público gostar.

Que organização é aquela? Trabalha para quem? Quem são as pessoas que ele matou e porque? Qual a relação delas com o "chefão"? Quem ele era antes de se tornar Bloodshot? Como ele morreu? Como os nanites funcionam?

Parece que quando começamos a ver o filme já perdemos uns dois capítulos, porque tudo já aconteceu.

Apostaram em um diretor inexperiente. ERRO IMPERDOÁVEL porque é o filme mais importante da Valiante. É o lançamento, é por onde tudo começaria.


--> Cenas e fotografia

Ok, a fotografia é muito boa, os tons das cores combinam muito. Tem bom CGI.

Mas as cenas de luta e até algumas outras são ruins. É tudo muito rápido não da tempo de você ver a tela inteira e já corta. Cheio de cortes.

Em muitas cenas a câmera está muito perto ou tremendo. Juntando isso a a rapidez das cenas atrapalha muito a visualização. É um filme que você tem que assistir pausando.


--> Personagens

Todos os personagens são rasos. Não tem nada sobre eles, informação ou motivo.

Há clichês, ok. Isso não é ruim, sempre há, ainda mais se tratando de gibi. O problema é que não há motivação ou explicação, simplesmente estão la, existem.

Vamos começar do Chefão o Dr. Emil. Nada é falado sobre ele, sobre como conseguiu o cargo, para quem trabalha, conseguiu o braço robótico, nada.

A KT é a garota que por anos foi fiel a organização e DO NADA teve crise de consciência e resolveu trair a mesma e ajudar Bloodshot.

A esposa dele. É tão irrelevante que até o fim do filme você esquece que ela existe.

Jimmy Dalton que é seu companheiro de equipe e depois se tornam inimigos. DO NADA ele não gosta do Bloodshot. Parece birra de irmão contra irmão.

Todos os que aparecem lá "remontados" não tem história contada nem motivos, nada.


-- > Expectativa:

Torço muito para que de certo porque a editora tem muitos outros personagens bons. E ter filmes deles iria ser o máximo.





Bem, é isso :)

quinta-feira, 27 de fevereiro de 2020

X-Men! Mutantes!


Deve ser impossível existir alguém do meio nerd que não conheça os mutantes, mais especificamente os X-Men. Por mais que o conhecimento não seja tão grande ainda sim deve conhecer o nome ou alguns membros da equipe e já deve ter visto em HQ ou jogo ou desenho ou filmes.

Então é sobre essa espécie que vou falar. Em uma divisão de posts, na verdade.

A idéia é fazer uma listagem de todos os mutantes do Universo Marvel, coisa que não achei em lugar nenhum. O mais completo possível. Até o ano de 2016, (reboot - Guerras Secretas) que foi quando parei de ler.

Os posts serão separados por equipes, até para não ficar algo extremamente extenso. Uma observação: Há personagens que participaram de mais de uma equipe e eu não vou ficar repetindo. Vou encaixá-lo na equipe que mais se vinculou.

Este primeiro post será uma apresentação do universo mutante.


Vale lembrar que já foi feito post sobre os Sentinelas, você pode conferir clicando no link abaixo


O Universo Mutante


Os X-Men, ou melhor dizendo, os mutantes, foram criados para representar as minorias. Em 1963. Por Stan Lee e Jack Kirby e posteriormente reformulados por Chris Claremont.

A idéia da época, e que se mantém atual, era mostrar os equívocos e injustiças da sociedade. A ignorância humana.

* Obs.: Quando falo em ignorância não estou me referindo a burrice e sim a falta de informação e conhecimento. Só para deixar isso claro.

O universo mutante basicamente representa duas coisas: PRECONCEITO e MEDO.

O preconceito é óbvio. Aquilo ou aquele que é diferente, que não se enquadra aos padrões da sociedade.

O medo é da raça humana, o medo do desconhecido. A ignorância causa o medo "quem são os mutantes" "vão dominar o mundo" "vão nos matar" "é uma doença" "é contagioso", etc..


Quem São os Mutantes?


São humanos, pra falar a verdade. Porém possuem o Gene X, uma alteração em seu código genético.

Já nascem com ele, porém basicamente se manifesta na puberdade. A partir da idade ou de algum evento ou algum estresse, se manifesta e desperta sua mutação. Há exceções é claro, que já nascem com ele ativado então já nascem com aparência diferente, por exemplo.

Despertar na puberdade é mais comum e não uma regra.


Heróis ovacionados - Mutantes odiados


Já deve ter percebido que um é adorado e outro odiado sendo que ambos possuem poderes.

Sim, é verdade, mas a diferença está em como conseguiu seu poder.

Na Terra, basicamente, há três tipos: Humano comum (Homo Sapiens) / Humano comum modificado / Mutante (Homo Superior)

Humano comum são pessoa comuns, sem poderes. Podem ser simples civis ou ter alguma habilidade aprimorada tipo o Gavião Arqueiro ou tecnologia como o Homem de Ferro

Humano comum modificado são os que ganharam poderes através de acidentes ou experiências. Nasceram humanos, sem o Gene X. Mas um acaso do destino fez com que tivessem poderes. No caso a sociedade entende que a pessoa não tem culpa de ter ganhado um super-poder como efeito colateral de algum acidente.

Mutante, classificado como próximo estágio evolutivo, já nasceu assim. Não ganhou nenhum poder de forma externa.


Representatividade Atemporal


As obras costumam pegar referências da atualidade e adaptar, no caso dos mutantes isso é o que não falta.

1 - Direitos civis dos negros


No começo dos anos 1900 os Estados Unidos estava passando por várias revoluções e uma delas era sobre os direitos civis dos negros. E essa foi a primeira base para a construção dos X-Men.

Nessa época haviam dois grandes líderes, representando os negros.

Martin Luther King - Pacifista. Que todos devem conviver juntos em harmonia, ter direitos iguais.

Malcolm X - Extremista. Conseguir a força, em uma guerra caso precise.

Ambos querendo o bem para seu povo mas com pontos de vistas diferentes. Nós vemos aqui claramente Professor Xavier e Magneto.


2 - Intolerância Religiosa / Perseguição Religiosa


Uma das maiores histórias é "Deus Ama o Homem Mata". Podemos ver claramente isso.

Na história e até mesmo no Brasil temos diversos casos da perseguição por parte da igreja.



3 - Todas as representatividades


Os mutantes servem para mostrar que ninguém deveria sofrer preconceito.

- Personagens femininos. Diversas mulheres no grupo;

- Personagens negros. Inclusive Tempestade é uma das primeiras heroínas negras das HQs.

- Magneto é judeu;

- Professor Xavier é deficiente físico;

- Personagens gays. Inclusive o Estrela Polar é um dos primeiros assumidamente gays das HQs;

- Stacy X é prostituta;

- Shade é drag queen;

- Toda a Segunda Gênese representa os imigrantes;

- Aparência. Temos mutantes bem diferentes, isso mostra como não se deve julgar pela aparência, por mais diferente que seja.


4 - "Problemas da minoria"


Não só pessoas mas também temas são usados.

- Nos anos 90 falava-se muito sobre AIDS e era considerada uma doença exclusiva dos homossexuais. Daí então surgiu o Vírus Legado.

- A cura gay, quem nunca ouviu falar sobre isso. Daí então apareceu a cura mutante.


Curiosidade dos X-Men originais


Não sei se o critério de criação foi esse mas é o que aparenta. Inversão, ter uma aparência ou poder e a personalidade ser diferente.

Ciclope - O líder. Um líder precisa ter visão. E seu poder, que não consegue controlar, são raios ópticos. Que inclusive o impede de abrir os olhos.

Fera - O bestial, um animal. porém o mais inteligente.

Homem de Gelo - Bom, um homem frio, fechado, anti-social... Mas é bem alegre, piadista.

Anjo - Tem descendência divina. Mas aqui a questão é, um milionário. Já ouviram que "é mais fácil um camelo passar pelo buraco de uma agulha do que um rico abrir mão de sua fortuna". Então aqui é o oposto, é milionário mas ajuda diversas pessoas, não se preocupa em gastar.

Garota Marvel - Mulher. Tecnicamente a mais fraca e frágil mas é a mais forte.

E aí nós temos também, por exemplo:

Colossus - Um brutamontes que é um doce de pessoa.

Noturno - Aparência e descendência de demônio mas é o mais religioso.


Níveis de Poder


Em qualquer obra há seres mais poderosos do que outros e aqui isso não seria diferente. Então há sete níveis de poder para dividir os mutantes. Lembrando que apesar de um mutante possuir determinado nível ele pode aumentar conforme treinamento e desenvolvimento.

Do mais baixo para o mais alto:

- Nível Zeta: Não possui poderes, apenas o Gene X.

- Nível Épsilon: Aqueles que mutação se manifesta de forma negativa, ou seja, não possuem poderes apenas uma aparência diferente. Exemplo: Bico ou Jazz.

- Nível Delta: Na maioria aparência comum, podendo se passar por humano tranquilamente. Seu poder tanto para ataque ou defesa é simples. Exemplo: Forge ou Dominó.

- Nível Gamma: Nível de poder é alto tanto para ataque ou defesa, mas sua aparência é diferente como chifres ou escamas. Exemplo: Fera ou Noturno

- Nível Beta: Muito poderoso mas possuem desvantagem pois não podem desativar seus poderes. E isso pode ajudar ou atrapalhar. Exemplo: Wolverine ou Gambit.

- Nível Alfa: Extremamente poderosos, podem ligar e desligar seus poderes e sua aparência são de humano comum. Exemplo: Professor Xavier ou Destrutor.

- Nível Ômega: Podem causar destruição em larga escala. Acabar com a humanidade. Exemplo: Feiticeira Escarlate ou Homem de Gelo.



É isso, até a próxima :)


sexta-feira, 17 de janeiro de 2020

Chaves – Personagens (Parte 03)


Personagens – Vila – Por Episódios

Como dito na parte 01, a ordem cronológica seguida é a exibida pelo canal Multishow, ok. Porém a maioria dos episódios foram regravados, originando assim uma segunda versão, alguns foram regravados por uma terceira vez. Isso fez com que algumas coisas ficassem bagunçadas, portanto quando necessário será utilizado a licença poética para modificar a ordem dos episódios tendo assim uma mesclagem cronológica melhor entre a série, personagens e o livro.

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Esta parte vai até o episódio 032.


Episódio 009

Este episódio também é um dos muitos que são divididos em duas partes mas nele acontece uma coisa mais subliminar. Começando com esta personagem.

Personagem 1:


Não é uma figurante porque ela conversa e interage com os demais. Seu nome nunca foi revelado. Ela chega a vila e perguntando se tem alguma casa desocupada. Seu Madruga diz que não sabe e que vai ver, então ela decide voltar mais tarde.

Ela não é a Glória, antes que alguém pense. Ela chega sozinha com sua mala. Outro ponto que reforça isso e mostra o ponto subliminar é que no primeiro pátio não tem casa vazia, se a casa de cima estivesse vazia Seu Madruga saberia, todos lá saberiam.

O que significa que a casa de cima já está alugada. Ainda não conhecem o inquilino novo porque ainda não se mudaram, provavelmente estão fazendo algum ajuste na casa e/ou trazendo os móveis. O que reforça isso é a segunda metade do episódio.

Ela pode ter ou não decidido morar na vila. Pode ter alugado alguma casa no outro pátio ou pode nunca mais ter voltado após se assustar e correr quando as crianças dizem que Seu Madruga morreu depois que levou cacetadas dela.



Porteira e Família:

É na conversa com essa personagem que o Seu Madruga cita a porteira.

Apesar de trabalhar na vila ela é uma moradora da mesma. Isso é devido ao Sr. Barriga não querer contratar empregados, então provavelmente ele desconta o valor do aluguel com trabalho, igual já fez com o Seu Madruga diversas vezes.

- É citada novamente no episódio 018. Quando Seu Madruga é vendedor de leite e a cachorrinha dela tem cria.

- No episódio 029 é novamente citada, como zeladora, Chaves vai até sua casa pegar um ovo de uma de suas duas galinhas, a Zazá e a Zezé.

- No episódio 033, onde se comemora o Natal, é novamente citada. Só que dessa vez Chaves coloca um presente pela janela de sua casa pois ela tinha tido um filho a pouco tempo, era um bebê ainda.

Este é mais um fator de tempo. Sabemos que desde o episódio 009 até o 033 se passa mais de um ano, houve mais de um Festival e foi o tempo de casar e passar sua gravidez.

Sabemos que nessa casa é uma família de três pessoas.

- No episódio 106 ela é citada de novo, falam que a vassoura era dela.

- No episodio 91, nós temos a nova versão da Gloria, e a porteira é novamente citada. Inclusive Glória se dirige até a portaria para perguntar se tem alguma casa desocupada.

- No episódio 107 (Seu Madruga leiteiro) a porteira e citada de novo, sua cachorra teve filhotes



Continuando na primeira parte temos mais esses personagens.

Casal de Figurantes 1:


Apenas passam normalmente



Família Figurante 1:


Um pai com sua criança. É a primeira vez e talvez a única que é mostrada outra criança na vila sem ser os principais.

Este homem é o mesmo do "Casal de Figurantes 2" no episódio 23.

Lá ele estava curtindo a Festa da Boa Vizinhança com sua mulher. Aqui mostra com filho.



Figurante 1:


Ao fundo vemos duas mulheres conversando. Mostrando claramente que são moradoras da vila e se conhecem.

A de destaque aqui é a de cabelos longos e soltos de costas. A outra é a mesma mulher que passou com marido anteriormente.

Esta é a cena que mais tem coadjuvantes reunidos, com exceção dos Festivais da Boa Vizinhança.

Ao seguir a cena ao mesmo tempo se cruzam as duas amigas, o pai com a criança e a mulher procurando uma vaga.



Glória e Paty (Casa de Cima)


Na segunda parte do episódio já começa com a Glória e sua sobrinha Paty descendo as escadas. É a primeira versão das duas.

Inicialmente a casa não tem número, mas depois ela ganha alguns...

Aqui podemos perceber que a casa já estava alugada para elas. E a suposição de uma pequena reforma se da também porque logo que se mudaram já tiveram que chamar um encanador.

Mistérios e suposições sobre elas:

- Ambas viveram na vila um tempo, não se sabe quanto.

- Os pais da Paty. Outros dois personagens que não aparecem e nem são citados. Mas Paty sendo sobrinha da Glória, óbvio que existem.

- A Paty pode ou não ter ido morar definitivamente com sua tia. Supõe que ela tenha ido passar um tempo com a mesma, suas férias. Ou pode ter sido adotada por ela devido algum acidente e falecimento de ambos seus pais.

- Paty ficou o ano letivo na escola, talvez até mais de um, mesmo não aparecendo na vila. Isso supõe que ela passou a morar la perto, não mais na vila depois de um tempo. Talvez ainda com sua tia ou talvez com seus pais.

- Quando acaba as aulas Paty se muda para longe, se sabe disso quando em algum outro momento no futuro, novamente em férias, Nhonho viaja. E nessa viagem a encontra.

Uma curiosidade desse momento:

Chaves estava a tempos sentindo saudades dela e se perguntando por onde estaria. Nhonho quando a encontra ela manda um abraço ao chaves, mostrando que não se esqueceu dele. Quando Nhonho volta ele da o recado ao Chaves dizendo que a Patrícia lhe mandou um abraço. Chaves fica sem entender porque não conhece nenhuma Patrícia.

O nome da Paty é: Patrícia Gimenes



Episódio 010:

Figurante 1:


Nada fora do normal, vemos mais uma moradora passando pela vila.



Episódio 011:

Chapolin Colorado:


É a primeira vez que citam o Chapolin. Apesar de não ser um morador da vila ele faz parte do cotidiano dela, com revistas, programas e até aparecendo no local.



Episódio 024

Dr. Chapatin


Apesar de não ter aparecido até o momento seu nome foi citado quando a Chiquinha fuça na sexta do Seu Madruga cheio de coisas de comemoração do dia da independência.

Isso mostra que ele já um conhecido. Apesar de nunca ter sido mostrado aonde ele mora, é bem improvável que seja um dos moradores da vila.

No episódio 111 (das bombinhas) ele é citado novamente.

Vale lembrar que ele aparece a primeira vez na escola, quando estão cantando. E em um episódio no futuro ele vai até a vila cuidar da Dona Florinda.

E ainda temos o episódio que Dr. Chapatin vai ao cinema com Dona Neves.




Episódio 028:

Casal de Figurantes 1:


É impossível não notar este casal que passa bem em frente às câmeras. Normalmente sempre passam ao fundo, despercebidos, mas dessa vez foram nossos personagens principais que ficaram tampados.



Sobrinha Dona Clotilde


Dona Clotilde explica que essa menina é de sua irmã mais nova, que chegou de viagem de Paris e está procurando lugar para morar.

O que podemos supor da história, continuando a cronologia:

Dona Edwiges se casou com o "Figurante 2" do episódio 23. Ele foi promovido no trabalho ou gastou suas economias indo para Paris com ela. Tiveram ou adotaram uma menina.

Quando voltaram não tinha mais vaga na vila, lembre-se que a casa já estava alugada pela Glória.

Ela trouxe uma loção para o Seu Madruga, a pedido da Bruxa, digo, Dona Clotilde. Não se esqueça que se são ambos da vila, ambos conhecem o Seu Madruga então não haveria problema algum em trazer um presente.

Também ambos saberiam que ela foi apaixonada por ele e daí mais um motivo para não quererem voltar a vila, para não reencontrá-lo.

Nos episódios 074 e 177 Dona Clotilde fala que ficou uns dias fora porque foi visitar uns parentes no interior. Sua irmã pode ter ido morar lá.



Episódio 030:

Figurante 1:


Logo no início podemos ver mais uma moradora entrando na vila e se dirigindo ao outro pátio.



Episódio 31:

Figurante 1:


Nos primeiros segundos vemos esta mulher passando e no final do episódio ela está de volta. É uma das moradoras que ficou sabendo sobre o atropelamento do Chaves.



Figurante 2:


Em seguida outro morador cruza o pátio. No final do episódio está de volta porque também é um dos moradores que ficou sabendo sobre o atropelamento do Chaves, vejam ele no canto da tela, só o rosto dando dinheiro e depois quando todos correm batendo no Seu Madruga lá está ele com a mesma roupa.



Figurante 3 e 4:


O homem ao fundo, com roupas quase das mesmas cores mostarda e creme e a mulher também ao fundo com blusa colorida e calça escura.

Aparecem apenas no final do episódio, quando ficam sabendo do atropelamento do Chaves.



Episódio 032:

Mais um festival nesse episódio.


Vizinho Arábico – Casa 39

Logo no começo do episódio, na conversa, é dito que conseguiram a cola e o papel com o vizinho arábico, que é carpinteiro e mora no 39.



Figurante 01


Nessa imagem destacamos para a mulher ao fundo, de amarelo.



Casal de Figurantes 01


O destaque aqui são os dois personagens ao fundo, provavelmente um casal.



Figurante 02


Perto do casal temos outra mulher, de calça amarela. Parece mais um pijama.



Figurante 03


O homem ao fundo, sorrindo



Figurante 04


O homem ao lado do barril do Chaves. Apesar dele ter tido uma pequena participação em correr junto com Kiko não há nenhuma cena mais perto.



Figurante 05


O homem de branco e preto atrás da Dona Clotilde



Figurante 06


O homem de preto ao fundo



Casal de Figurantes 02


Vamos ignorar a careta da Dona Florinda e focar nas duas pessoas atrás dela. Estão sempre juntos o episódio inteiro por isso suponho que sejam um casal.



Casal de Figurantes 03


Esse homem de terno mostarda e a mulher de roxo.



Personagens citados:

Alguns desses figurantes podem ser esses, afinal são alguns dos convidados

- Dona Margarida
- Dona Maria, da Esquina
- Seu José
- O Homem da Mercearia
- O Homem da Bicicletaria



É isso, até a próxima :)

segunda-feira, 16 de dezembro de 2019

Dicas - Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac


A intenção aqui é dar dicas básicas a todos os jogadores, principalmente aos iniciantes. Não sou expert, ainda tenho muito que aprender, porém falarei aqui tudo o que já aprendi e já fiz.

Cada um tem um objetivo. Uns querem competir outros, apenas colecionar personagens, outros meio a meio, uns tem mais tempo outros  menos... Seja como for essas dicas com certeza ajudarão.


1 - FOCO

É a primeira dica porque a grande maioria erra nisso aqui. 


1.1 - Investir em personagens

É perfeitamente normal ganhar muitos personagens no início e ficar desesperado pra ganhar rank S ou dourado, principalmente se for do seu signo.

Os recursos no jogo, principalmente no inicio, são escassos. Portanto se você quiser investir em todos vai acabar tendo diversos personagens fracos. Ficando estagnado nas missões e conseqüentemente atrasado no jogo.

Não faça isso, por mais que você queira todos, isso acontecerá com o tempo. Basicamente invista no seu time principal.

No futuro sim precisará de mais de um time, você automaticamente terá mais personagens evoluídos....

Tenha foco no time que quer, por exemplo:

Há diversos times (gelo, controle, veneno, fogo, etc...)

Se você tem um time de gelo com Hyoga, Camus e Cisne Negro, pra que investir no Aiolia, por exemplo?

Se você tem o Aiolos no time, pra que investir no Saga ou vice-versa, sendo que são gastões e por isso não cabem no mesmo time...

"Nem só de pão vive o homem" e nem só de rank S vive o time!


1.2 - Modo História

O caminho a se seguir para gastar sua "Estamina" ou os "Corações" é o modo história. Siga esse modo, foque nele. Você vai travar em algum momento é lógico.

Quando isso acontecer é hora de upar seus personagens. Aí sim você foca nas Ruínas Épicas, Dimensão e Titãs.



2 - POUPANDO RECURSOS

Lembrando que poupar é diferente de não usar. Portanto vai dicas do que fazer e do que NÃO fazer. Basicamente onde gastar.


2.1 - Diamantes

Use-os para dar refil de Estamina e assim continuar o modo história. Porém a cada refil fica mais caro, então pelo menos umas duas ou três vezes já está bom.



E na Arena de Cavaleiros para conseguir toda pontuação e ganhar os livros. Os livros são essenciais para evolução dos personagens.




Se quiser ou precisar gastar com invocação, junte mil diamantes, vá ao mercado e compre o pacote de 11 gemas. Não compre gemas individuais.



Nunca, absolutamente nunca, opte por comprar gema unitária. Você vai gastar o mesmo valor e terá uma a menos. Se sua mão estiver teimando em ir lá e comprar, pegue um facão e corte sua mão :P




2.2 - Estamina

Vai chegar uma hora que você terá que fazer Ruínas Épicas, Dimensão e Titãs. Opte por fazer sempre o andar mais alto.

O custo é o mesmo, tanto o andar 1 quanto andar 10 consome 06 corações, porém a recompensa do andar 10 é bem maior.

Claro que até subir de nível você precisará fazer algumas vezes o andar 4 pra depois passar para o 5. Algumas vezes o 5 para passar para o 6...

Porém se tiver que fazer individual (o que não é pra fazer, explicarei mais abaixo) faça o mais alto que puder.




2.3 - Hospedagem de Grupo

Ok, você travou e precisa fazer uma das três acima, ou as três.... Não se preocupe você vai fazer, poupando e ganhando mais...

Quando for fazer individual ela deve ser feita apenas para desbloquear o andar. Desbloqueou o andar, PARA. Para e faça hospedagem de grupo.

Porque? Simples, fazer me grupo você ganha mais itens do que fazer individual pelo mesmo valor gasto de Estamina. Coloca no automático e pronto.

Clica no "!" exclamação e estará explicado.




3 - UPANDO OS PERSONAGENS

3.1 - Experiência

Você pode conseguir em modo história. Pode conseguir fazendo a "História" que são os mangás e pode conseguir fazendo Ruínas Épicas em modo Hospedagem de Grupo. Como visto acima.

Porém todos esses consomem Estamina. Quando não tiver mais ou precisar poupar também tem o método "Dividir"

ATENÇÃO!

Antes de fazer isso é sempre bom bloquear todos seus personagens que quer usar ou pretende usar. Porque isso é um método de "venda" de personagens. Vendeu já era.

Para fazer isso é só clicar no personagem e clicar em "Bloquear"



Feito isso bora para mais um método. Isso serve para você se livrar de várias tranqueiras. Lembre-se que eles são necessários para fazer o Renascimento para 3 estrelas.

Porém as vezes você tem tantos e tantos na sua conta que uma limpa é bom.

Você vai clicar em "Gerenciar"

Vai selecionar todos os personagens que quer vender e depois clicar em "Dividir"



Você vai ganhar um tanto de experiência e vai ganhar cápsula azul.

Feito isso você clica em "Resgatar". É tipo uma loja. Você compra coisas com cápsula azul e cápsula rosa.

Daí com a azul você pode comprar os  200k de experiência. Adianta sua conta e muito.

A cápsula rosa pode desencanar porque tem que vender rank S.




3.2 - Livros

Jamais venda ou divida os livros. Eles são essenciais para você conseguir renascer os personagens.

Eles necessitam de pouca experiência para subir de nível.

- O Livro Azul você bloqueia todos e não os use. Guarde a 7 chaves. Ele serve para upar habilidades.

Vai aparecer personagens bons no futuro que raramente você vai conseguir duplicar é nessa hora que você vai usá-los

- O Livro Rosa você os upa para 3 ou 4 ou 5 estrelas, por aí. Jamais os use com duas estrelas. Para isso existem os outros personagens bobos.


3.3 - Sétimo Sentido

Essencial para despertar os personagens. Normalmente personagens bons precisam dele despertado.

Por exemplo, o Kiki é ótimo assessor mas precisa estar despertado.

Rank S ou Dourados também. Se não estiverem despertados são praticamente inúteis.




3.4 - Cosmos

3.4.1 - Montagem

Cosmos são essenciais. Corretos e bem upados podem fazer a diferença.

Você precisa renascer seu personagem até 4 estrelas para liberar os 4 slots dos cosmos.

Assim como personagens há uma hierarquia de cosmos bons e ruins: SS / S / A / B.

Cada cosmo, clicando nele, tem seus atributos e as vezes sub atributos.

Eles vão vir no nível +1 e você pode aumentar até o +10 utilizando outros cosmos. Nos níveis  +4 e +8 eles ganham novos atributos.

Para equipar o personagem você pode clicar em "Equipar Tudo" que é feito automaticamente. Ou se preferir fazer avulso você pode ter noção de cada cosmo do personagem

Se clicar em "Guia" e "Cosmo" estará lá exemplos de cosmos e combinações para   usar.

Se clicar em "Informações" você verá ao lado o painel de todos tributos do personagem. Por lá você poderá saber o que é o forte dele. Ataque Fisico? Defesa? Critico, etc... Daí só equipar conforme.



A combinação de cada setor deve ser igual. Ou seja os 3 devem ser os mesmos. Não precisam ter os mesmos atributos ou sub atributos.

Porque se forem iguais você ganha um "Atributo de Conjunto". Portanto não adianta colocar picado.




3.4.2 - Refinamento

Seu cosmo chegou ao +10. Note que tem uma barrinha de porcentagem de cada atributo. Aquilo ali chega até o final, melhorando é claro.

Para aumentar você deve clicar em "Refinar".



Lembrando que obviamente isso consome item e ouro. E nem sempre vai aumentar o atributo que você quer.

Então antes de clicar em "Refinar" la no ouro, note que ao lado de cada atributo tem um cadeado. Se você não quer que esse atributo seja alterado nem para mais nem para menos basta você clicar no cadeado e ele estará trancado. Isso consome o item "Tranca".



Trancou o que você queria aí sim pode refinar.

Observação: Na aba "Avançado" nem vá. Ela serve para refinar 5 vezes e você escolher uma. Ou seja, você desperdiçou 4 vezes os recursos.



4 - DICAS DIVERSAS

4.1 - Qual personagem é o melhor?

Não existe uma reposta certa, óbvio que tem personagens bons e outros não. Mas nenhum é perfeito. Cada personagem ou cada time é melhor em uma coisa.

Então para ter uma melhor precisão recomendo olhar a "Tier List". Nela contém todos os personagens e no que são melhores.

Exemplo: Personagem X é ruim para chefe mas é bom no Torneio Galatico.

O Link:


As duas primeiras colunas são a média do personagem. Recomendo se basear pela do SEA pois está mais adiantado e com mais personagens. Isto é, a medida que esses personagens entrem no Global a tendência dos já existentes é melhorar ou piorar. ficando equiparado ao SEA.



4.2 - Tesouro Avançado do Grande Mestre

O jogo te permite pelo menos uma vez por dia você fazer esse evento, mesmo sem ter os itens.

Você vai no Saguão do Grupo, clica nessa opção e coloca "Adesão Rápida"

Você vai entrar no grupo de alguém que tenha os itens.




4.3 - Trocar o Capitão

Parece uma coisinha boba mas as vezes é necessária.

O capitão inicial é o Seiya, mas você já deve ter visto outros participantes com outros personagens representados.

Então, para você trocar o Seiya pelo personagem de sua escolha basta ir na tela inicial. Clicar o Seiya e segurar.

Vai aparecer a mensagem "Substituir Capitão". Basta clicar e selecionar o personagem que quiser




4.4 - Itens

Faça todos os eventos. Você precisa subir a conta de nível para desbloquear várias outras coisas. Entre em alguma equipe. Faça Duelos Galático (mesmo que perca). Importante é fazer tudo.

Upe o "Campo de Treinamento" para conseguir mais itens.




4.5 - Falta de tempo?

Não tem problema, o jogo permite que você conclua o que é pedido de forma automática. A maioria dos eventos estará descrito como "Raide". Outros estarão como "Blitz" e outros nomes...

Faça dessa maneira, clique lá e pegue os itens. Importante é não deixar de fazer.




4.6 - Personagens chatos em grupo

Você já deve ter colocado ou visto personagens chatos nos grupos, tipo Mu, Aiolia, Shiryu, entre outros.

Eles atacam inicialmente. Um ataque fraco. E consome pontos de energia.

Tudo bem, provavelmente irão vencer mas lembre-se que isso consome tempo, bastante tempo. Você pode ter o dia inteiro livre mas a s outras pessoas não.

Se você quer por esses personagens "chatos" porque quer aproveitar para upá-los com a experiência ganha, ok. Sem problemas. Segue a dica:

Vai estar no automático. Então vai estar aparecendo na sua tela as esferas com os rostos dos personagens.

Só clicar no seu personagem e vai aparecer outro menu acima com as técnicas.

Seleciona a técnica básica.

Pronto. Ele vai usar sempre a técnica básica até que você mude novamente. Você vai usar o personagem. Não vai desperdiçar pontos de energia. A luta acabará mais rápido. E ninguém vai ficar bravo :P




4.7 - Como passar o Andar 8 dos Titãs?

Não existe um único time ou única estratégia.

Porém eu consegui passar usando a Sacerdotisa Negra.

Silencia o Aiolia, com ela. E o mata rapidamente. Porque depois o Shaka irá te silenciar também.

E se o Aiolia estiver vivo e a Sacerdotisa silenciada, ele te ataca...




4.8 - Mensagem na Arena

Na Arena dos Cavaleiros você já deve ter reparado em algumas mensagens dos participantes lá...

Para editar ou trocar é simples. Só clicar em "Declaração" e pronto, você escreve sua própria mensagem.




4.9 - Ciclo Astral

Caso não tenha condições de vencer 100% ou tenha que economizar tempo.

O último item está com a descrição "Derrote o chefe". Portanto tudo o que precisa fazer é derrotar o chefe.

Feito isso, não importa que perca para os outros personagens ou que clique em desistir e saia da luta. Vai pegar os itens do mesmo jeito porque o objetivo da missão estará cumprido.




5 - AUMENTANDO A AMIZADE

Ao contrário do que alguns pensam a amizade serve sim para algumas coisas. Como você faz?

Com o aumento da mesma fica mais fácil você ganhar itens e fragmentos do personagem.


5.1 - Acabou toda a Estamina e seus refis

Vai em alguma das 3 (Dimensão / Titãs / Ruínas Épicas), de preferência a primeira que é mais rápida.

Clica em Hospedagem de Grupo



Clica em "Criar Sala"



Tira o visto do "Visível para todos" e inicia a luta.



Vai aparecer a mensagem de que não tem Estamina, clica no "X" e coloca Hospedagem Automática. Pronto.

Você vai estar fazendo evento para aumentar amizade daqueles 6 personagens ali e de quebra ganhando corações para comprar itens no Mercado (de preferência Livro Rosa de duas estrelas)



5.2 - Missões de Cavaleiros

Aqui não tem segredo. Basta clicar em "Avance para Interagir. E ir fazendo.

Aqui precisa de Estamina.





6 - MANGÁS

Os mangás são outra parte da história, dos afazeres do jogo. Você deve seguir a ordem de desafios e alguns são mais complicados do que outros.

Você já deve saber como fazer para chegar nesse evento mas não custa falar.

Na tela inicial clique em "História"



Dentro desse lugar você terá outras coisas também para fazer, mas valos falar do primeiro "Lenda dos Cavaleiros"





6.1 - Gêmeos Preto e Branco



Você vai seguir os eventos até chegar aqui.  Aqui você enfrentará dois cavaleiros de Gêmeos de uma vez só. O diferencial deles é que quando um morre ele logo ressuscita. Totalizando 3 vidas cada.

Para derrotá-los é bem simples. Você deve matá-los juntos.

Quando você mata um ele fica ajoelhado por uma ou duas rodadas e aí ressuscita.

O que você deve fazer é atacar os dois gradativamente, por igual. Para os dois irem morrendo ao mesmo tempo. Assim quando um morrer e estiver ajoelhado na rodada seguinte você já mata o outro.

Matando eles juntos assim eles tem apenas uma vida. Ou seja morreu uma vez e pronto.

Então lembre-se, ataque os dois por igual para matá-los juntos.



6.2 - Ilha de Andrômeda



No mangá do Shun, logo no primeiro desafio tem a Scylla. Não é difícil matá-la, difícil é descobrir como :P

A dica aqui é sapecar o Daidalos inimigo, ele é o problema.

Aqui você precisa de paciência e de um time de redução de dano. Precisa usar Luna, Marin e Daidalos. O Shun por obrigação e os outros dois a sua escolha para causar dano, usei o Afrodite. Sugiro o Io de Scylla. Ele é ótimo.

Não pode usar personagens apelões tipo Aiolos, Saga e derivados. Porque o Daidalos inimigo pega muito poder pra upar a Scylla inimiga. E o foco aqui é o oposto, desupar...

Vamos funciona assim, a Scylla inimiga causa muito dano. O Daidalos inimigo pega sua força e upa ela.

A Luna serve para você dar dois ataques no seu Daidalos. E o seu Daidalos serve para sugar a energia da Scylla duas vezes (uma é para desupar o que ela roubou de você e a outra é para enfraquecê-la).

O Io invoca a Scylla e ataca.

O Shun você prende o Daidalos inimigo.

A Marin obviamente é para curar o time.

E o último personagem da sua escolha, independente da ordem de ataque, ataca o Daidalos. Tem que matá-lo antes de tudo.

Caso precise use a Luna para duas curas na Marin.

Basicamente vai ficar nisso. O Daidalos inimigo vai morrer, a Scylla vai perder cada vez menos força e você sofrerá bem menos dano. Seu personagem atacante terá mais força por causa do poder roubado e Marin mais poder de cura também por causa do poder roubado.

De todos os 6 personagens que falei eu recomendo você usar todos eles, trocando apenas o Afrodite por um de sua escolha, caso queira. Pode por Shura, Milo, Dohko, Seiya, etc....

Não use o Kiki, acredite usei com pensamento de dar pontos de energia por causa do Afrodite não resolveu. Como Daidalos sugava energia apenas uma vez da Scylla, apenas a vez que tinha roubado de mim então ela continuava forte. Não resolveu.




7 - Subir todos para 3 Estrelas

Palma palma não priâmos cânico. Pode parecer desperdício de recursos, mas não é. Upar personagens até o level 20 e renascer para 3 estrelas é rapidinho. Isso vai te dar mais status para seus personagens principais e alguns itens.

Por isso, upe todos para 3 estrelas, até mesmo aqueles que vai deixar guardado.


7.1 - Vínculos 



Quando clicar na opção "Vínculo" no lado esquerdo verá os vínculos do seu personagem.

Note que acima dos personagens há um level e abaixo há uma descrição com porcentagens. Então isso aí é medido com base no personagem de menos estrela. Ou seja, quanto mais estrelas tiver todos os personagens daquele vínculo mais porcentagem e level você ganha.

Então caso use a combinação você tem mais atributos.

Perceba que depois que upei todos para 3 estrelas, o level e porcentagem aumentaram.


7.2 - Prêmio Diário


Todos conhecem esse evento, são 4 diferentes, dividido por dias. Ok. Porém repare que no lado esquerdo tem três abas.

Clica em "Cavaleiros Concluídos". Lá estará colorido todos os personagens que você utilizou para fazer os eventos.


Clica em "Informações da Recompensa". Lá estará o número de cavaleiros DIFERENTES que usou durante o evento. E as recompensas do lado.


A recomendação é usar cavaleiros diferentes, para aumentar esse número e atingir as maiores recompensas que são baús de cosmo SS entre outras coisas.

Essa é uma das importâncias de upar todos para 3 estrelas. Upando eles você abre o Slot Lunar de cosmo. Daí você coloca cosmo que da mais PV, por exemplo "tenacidade" para que o personagem sobreviva.

Obs.: o personagem não pode morrer durante a luta, tem que terminar vivo.

Como o desafio é difícil para personagem de baixo nível, pode colocar 5 personagens principais e um só de 3 estrelas, por exemplo. Depois outra hora você só troca esse 3 estrelas por outro e vai fazendo de vagar. É uma sugestão.

Enfim, a dica aqui é fazer sempre com personagens diferentes para conseguir itens.


7.3 - Fortalecer / Oração


Upamos isso para ter mos mais atributos, certo. Porém olhem abaixo dos personagens, l mostra o nível de estrelas.´

Quanto mais estrela tiver, mais seu personagem, todos os que estão la, sejam os principais que usa ou os esquecidos, ganham mais atributos.

Então se seu personagem está nível 80 e todos os outros ali estão com 2 estrelas, upe para 3. O seu de nível 80 ganhará mais atributos.





E é isso. Conforme for lembrando de mais coisas ou aprendendo mais coisas, vou atualizando.

Abraços :)