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quinta-feira, 28 de maio de 2020

CDZ - Armaduras / Trajes - Parte 01


O objetivo aqui é falar um pouco sobre todas elas por isso toda franquia CDZ está englobada. É um tópico mais de curiosidade já que a maioria são fillers ou spin offs, o que significa que há pouca ou nenhuma explicação sobre as mesmas.

A parte explicativa oficial está no tópico Cronologia Universo CDZ é só clicar no link

Basicamente, armadura ou traje divino é uma vestimenta utilizada para proteção pessoal, usada por soldados ou deuses durante uma batalha. 



1 - ARMADURAS

Ganha este nome as vestimentas que estão sob o comando da deusa Atena. Baseadas em medalhas olímpicas (bronze, prata e ouro) e essas três classes representam as constelações. Porém ainda há outras divisões dentro do exército.

Para não me alongar muito, sugiro ler o tópico "Cronologia Universo CDZ". No item 4 falei sobre a criação, poder e função das mesmas.



1.1 - Caixas de Pandora


São as urnas onde as armaduras são armazenadas. Elas possuem propriedades mágicas ou místicas pois as mesmas encolhem a armadura para caber ali e a restaura. Também dela pode sair algum “demônio” caso o cavaleiro não esteja apto a usar a armadura.

Obs.: O esquema da caixa de Pandora já foi modificado para jóias em Omega e cordões / placas no filme Lenda do Santuário, mas sempre mantendo suas funções.



1.2 - Soldados Rasos e Aspirantes


Esta é uma das classificações do exército de Atena, apesar de não trajarem armaduras representantes das constelações eles possuem proteção tipo “capacete de moto”, ou seja, bem mais fracas do que a dos Cavaleiros, cobrindo apenas poucas partes do corpo, e junto delas portam diversos tipos de armas.


1.2.1 - Soldados “Abertura”


Na primeira abertura é mostrado vários soldados rasos. Óbvio que eles foram criados apenas para esta abertura. Em todo caso eles nos mostram outra versão de armadura. Os trajes protegem bem a parte superior, tendo peitoral, ombros e capacete fechados, estes dois últimos contendo “espinhos”. Talvez isto fosse uma idéia que iriam utilizar no anime mas resolveram desistir. Poderiam ser até uma tropa específica do Grande Mestre.



1.3 - Armaduras de Bronze


São usadas pelos cavaleiros de categoria mais baixa, elas em geral tem uma cor diferente e são as mais fracas. Não protegem muito do corpo, apenas o essencial.

Por serem usadas pela classe mais baixa, elas possuem recursos extras das outras classificações. Por exemplo, das que foram mostradas, a armadura de Andrômeda possui correntes, a de Dragão possui escudo, a de Fênix se regenera, a de Hidra Fêmea possui garras, a de Camaleão possui chicote, etc...

“Segundo Camus de Aquário, elas são congeladas à temperatura de 150ºC Negativos.

Uma curiosidade, apesar de não ter mudado de forma no anime e mudado um pouco no mangá, no inicio das 12 casas a dos 4 principais ficaram mais resistentes do que as de prata. Calma, eu explico!

Quando Mu as consertou Kiki diz que ele as reforçou para que consigam resistir mais aos dourados. Se formos analisar, até Jabu conseguiu quebrar uma armadura de bronze, portanto um golpe de um cavaleiro de ouro a estilhaçaria, caso ainda continuasse fraca.



1.4 - Armaduras de Prata


São usadas pelos cavaleiros de categoria média, elas em geral não trazem muitas cores e sim as cores que predominam são cinza ou prata. São diferentes das armaduras de bronze, protegem um pouco mais o corpo e são mais resistentes.

Algumas também possuem recursos, como a de Cérbero que tem correntes, a de Auriga que tem discos, a de Perseu que tem escudo, a de Lira que tem instrumento, a de Taça que cura e mostra o futuro, etc...

“Segundo Camus de Aquário, elas são congeladas à temperatura de 200ºC Negativos.”



1.5 - Armaduras de Ouro


São usadas pelos cavaleiros de categoria mais alta, cada uma delas representa uma constelação zodiacal. Uma diferença dessa armadura é que ela têm a capacidade de absorver a luz solar, se tornando cada vez mais luminosas e brilhantes. Estas protegem a maior parte do corpo.

Algumas também possuem recursos, como Sagitário que tem flecha, Libra que tem 12 armas e Serpentário que tem cajado.

“Segundo Camus de Aquário, elas são congeladas à temperatura de 273ºC Negativos (Zero Absoluto).”



1.6 - Armaduras Divinas


São as armaduras mais poderosas entre todas as outras. Para uma armadura chegar a esse nível ela precisa estar banhada com sangue divino. Elas protegem o corpo todo, possuem diversos símbolos e prolongamentos em forma de asas. São tão poderosas que são as versões mais próximas das Kamuis, sendo que a própria armadura de Athena é divina.

Não se sabe a que nível elas são congeladas. Apesar do Zero Absoluto já ser o Zero Absoluto (ba dum tss) Thanatos revela que para congelá-lo é necessário um frio além.

O que isso significa? Significa que no universo CDZ, na obra fictícia, há grandes chances de haver um frio maior, até porque há deuses.



1.7 - Armaduras Negras


Como foi dito, as armaduras foram criadas por ferreiros no continente Mu, porém nesse mesmo continente haviam os ferreiros “corruptos”, fazendo assim cópias das armaduras originais. Existem cópias de armaduras de bronze e de prata, mas elas não são perfeitas. Todas aparentemente possuem seu grau de resistência similar as de bronze, mas elas não estão conectadas a nenhuma constelação.

Ou seja, elas não possuem a benção e nem a proteção de Atena.



1.8 - Armaduras de Aço

Elas são usadas pelos cavaleiros e aço. Esses cavaleiros são humanos comuns que não possuem cosmo e por isso vestem armaduras criadas / construídas (como se elas fossem um robô) por uma liga metálica especial pelo professor Asamori, da Fundação Graad, de Mitsumassa Kido, com o intuito de ajudarem os cavaleiros de bronze em sua batalha.

Por serem criadas elas não apresentam as mesmas características das citadas acima, como por exemplo, vida ou estarem ligadas a uma constelação.

Existe sub categoria, são elas:

1.8.1 - Clássicas


Nesta aqui existem 03 que foram feitas com base em constelações que não aparecem na série, Raposinha, Peixe Voador e Tucano ou Condor. No exército de Aço elas são a elite. Possuem design e ataques variados dos demais e específicos para cada uma.


1.8.2 - Nova versão


Aqui existe um exército, todas padronizadas, com mesmos recursos, e de cores diferentes.



1.9 - Armaduras Fillers, Sem Constelação e Mortas


Apesar de uma revista muito antiga sobre CDZ, publicada no Brasil, dizer que esses cavaleiros pertencem a classe “Ferro”, isso não é verdade, essa classe não existe e só serviu para confundir. Não há menção a sua classificação, mas o mais correto é que sejam de Bronze, pois o primeiro inimigo prateado foi Misty.

Já as mortas, estas sim, podem haver algumas de prata.

Há uma armadura criada apenas para o jogo, denominada “Sombra”, alguns dizem que é uma vestimenta secreta do Grande Mestre, essa armadura possui grande proteção mas ainda sim não se compara a dourada.



1.10 - Armaduras Especiais

São 04 no total. Não fazem parte da classificação de bronze, prata e ouro. Por elas serem especiais não se sabe se são tão resistentes ou mais que as divinas ou até mesmo as douradas, e nem que tipo de cavaleiro é digno de usá-las.



2 - ROBES

Ganha este nome as vestimentas que estão sob o comando do deus Odin. Foram criadas para proteção dos Guerreiros Deuses e cada uma delas representa um deus mitológico, uma criatura ou um objeto da mitologia nórdica.

Estas possuem cores variadas e quase todas possuem alguma arma ou acessório. Um diferencial é que em sua terra, Asgard, os que as trajam ficam mais fortes, pois recebem poder de sua terra natal.

Não existe uma hierarquia mostrada mas implicitamente existe uma divisão e são elas:


2.1 - Soldados de Asgard


Elas não são tão fortes ou resistentes quanto a dos guerreiros, e possuem um padrão. São usadas pelos soldados, que guardam o palácio e/ou assessoram os Guerreiros Deuses. 

Possuem armas e escudo.



2.2 - Armaduras sem Safiras


Apesar da armadura não possuir a proteção da Safira de Odin e nem “ser energizada” por ela, caso sejam, não quer dizer que seus usuários sejam fracos, o poder deles pode variar desde a nível bronze a nível ouro.

Apesar do nível das mesmas, aparentemente podem ser upadas pois possuem local para safira ser armazenada.

Até agora foram mostrados 13 armaduras nesta classificação (Alma de Ouro, Ova Durval e Bado de Alcor), mas nada impede de que haja mais.

Claramente devido a não portarem as Safiras elas são usadas por guerreiros de patente mais baixa, podendo é claro, serem promovidos.



2.3 - Armaduras com Safiras



Representam as 07 estrelas da constelação de Ursa Maior. Essas 07 armaduras carregam consigo uma Safira de Odin, que as torna fortes e protetoras, inclusive os protegendo contra o frio extremo de Asgard.

Apesar destas serem as mais tops, elas podem mudar de nível caso a Safira seja retirada e transferida para outra. Como seria o Caso entre os irmãos Shido e Bado.


2.4 - Odin


Ocupa o mais alto nível na hierarquia. Apesar de não possuir nenhuma Safira é a mais forte e resistente de todas, mudando de cor conforme o seu usuário.



3 - ESCAMAS

Ganha este nome as vestimentas que estão sob o comando do deus Poseidon. Foram criadas para proteção dos Marinas e cada uma delas representa um deus mitológico ou uma criatura da mitologia. São feitas de Oricalco e diferente das armaduras de Atena elas não ficam em urnas e sim em um pedestal na forma de sua figura mitológica.

Não trazem muitas cores, a que predomina é o laranja, para os Generais, o azul para os soldados, e para os Marinas não se sabe, aparecendo apenas uma até o momento. Apenas duas das que foram mostradas possui arma ou acessório.

Para não me alongar muito, sugiro ler o tópico "Cronologia Universo CDZ". No item 4 falei sobre a criação, poder e função das mesmas.


Apesar de não ter sido mencionado, há uma hierarquia e são elas:


3.1 - Soldados Marinas


São semelhantes as Armaduras de Bronze. Estes não possuem poder destrutivo alto, suas armaduras protegem pouca parte do corpo e também possuem outros recursos como as armas. Não da pra saber quantas armaduras existem, só se sabe que são muitas e todas padronizadas. 

Nenhuma delas representa uma figura mitológica.



3.2 - Marinas


São semelhantes as Armaduras de Prata. Suas armaduras protegem um pouco mais do corpo. Não da pra saber quantas armaduras existem, até agora apenas uma foi mostrada.



3.3 - Generais


Essas vestimentas são da elite do exército, cada um é responsável por um pilar. Apesar de se assemelharem a armadura dourada no quesito proteção do corpo, isto é, cobre quase todo ele, elas são menos resistentes do que as citadas.

Não da pra saber quantas armaduras existem, até agora apenas 07 foram mostradas, uma para cada pilar. Isto deveria ser um número exato, mas não se pode ter certeza, pois especificamente neste Templo Submarino haviam 07 pilares e 07 guardiões, mas nada impede que Poseidon, nos outros templos tenham outros pilares ou outras coisas que sejam guardadas por Generais, neste caso são outras Escamas.



3.4 - Poseidon


Ocupa o mais alto nível na hierarquia. É a mais forte e resistente de todas, óbvio.



3.5 - Atlantes

Participantes da primeira Guerra Santa. Eles nunca foram mostrados por isso não se sabe como são suas armaduras e nem a quantidade das mesmas. Mas existem.



4 - SURPLICES

Ganha este nome as vestimentas que estão sob o comando do deus Hades. Foram criadas para proteção dos Espectros e cada uma delas representa um objeto ou entidade mitológica, normalmente ligada a morte. Não se sabe como são feitas ou do que são feitas, apesar de que a explicação até o momento seja que as mesmas são  confeccionadas com um fruto de uma árvore encontrada apenas o Inferno.

Não trazem muitas cores, não importando a hierarquia todas elas possuem a mistura do púrpura e roxo. Poucas possuem alguma arma ou acessório.

Uma de suas características em comum é a de possuírem muitos e detalhados ornamentos, dessa forma, harmonizando com o ambiente do Mundo dos Mortos.

São resistentes, são de algum metal, porém são maleáveis, elas se mexem com o vento (como por exemplo as asas do Radamanthys) e também mudam de forma, como foi o caso de Myu.


Para não me alongar muito, sugiro ler o tópico "Cronologia Universo CDZ". No item 4 falei sobre a criação, poder e função das mesmas.


Apesar de não ter sido mencionado, há uma divisão e são elas:


4.1 - Soldados Esqueletos


Não se sabe quantos são, mas todas as armaduras são iguais, padronizadas. Protegem boa parte do corpo mas não são muito resistentes. São acompanhadas de armas, normalmente foices (fazendo alusão a morte). Não possuem ligação com nenhuma das 108 estrelas.



4.2 - “Falsas”


Esta classificação é semelhante as armaduras negras, elas são cópias e portanto não tem nenhum vínculo com estrela maligna. Essas armaduras são as que foram copiadas do exército de Atena. Desaparecem com o corpo do usuário, ou seja, ela é um “fantasma” e portanto pode haver quantas o deus Hades quiser fazer.



4.3 - Espectros Celestes e Terrestres e Juízes


Fazem parte das 108 estrelas malignas. Cobrem todo o corpo e sua resistência está entre armadura de prata e ouro.



4.4 - Deuses Gêmeos e Hades


Não difere muito das outras, porém estas três estão no nível Divina, não fazem parte das 108 estrelas. Protegem o corpo todo e são bem mais resistentes. Vale lembrar que a de Hades é ainda resistente.



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É isso, até a próxima :)

quinta-feira, 21 de maio de 2020

Marvel vs DC - Parte 10


Como alguns já podem ter percebido, as duas editoras são concorrentes, e com isso há muitos personagens semelhantes.

É muito natural, em qualquer indústria, que algo que faça sucesso seja imitado, ou melhor, “sirva de inspiração para uma adaptação” pelo seu concorrente. A regra não é diferente para os quadrinhos. A Marvel e a DC Comics, as duas maiores editoras do estilo “super-herói”, donas das figuras mais conhecidas do mundo, possuem personagens e mega sagas semelhantes demais para ser só coincidência. 

Geralmente acontece o seguinte: A editora "W" lança um personagem ou super-grupo que dá muito certo, a editora "Z" percebe isso e tenta dar uma resposta criando um outro personagem ou super-grupo bem parecido.

Vale lembrar que o que está sendo levado em consideração são as semelhanças entre os personagens, e não o nome / codinome. Nas duas editoras existem personagens com o mesmo nome e isso não quer dizer muita coisa, no caso.





91 - Thunderbolts e Esquadrão Suicida


Thunderbolts - Aparece em 1997

Esquadrão Suicida - Aparece em 1959

Com uma ou outra modificaçãozinha aqui e ali, a idéia é a mesma, transformar vilões em heróis.

Enquanto o Esquadrão Suicida era uma iniciativa do governo em transformar os super vilões presos em agentes obrigados a realizarem serviços sujos, os Thunderbolts eram um grupo de vilões que se disfarçaram de heróis para ganhar o apelo popular enquanto preparavam o “grande golpe”.

Com o tempo, o conceito original dos Thunderbolts foi mudando e hoje vilões são obrigados a realizarem os serviços.



92 - X-Men e Patrulha do Destino


X-Men – Aparece em 1963

Patrulha do Destino – Aparece em 1963


Duas equipes, elas apareceram no prazo de quatro meses um do outro.

Ambas são equipes de excluídos pela sociedade, e liderada por uma pessoa em uma cadeira de rodas. Os membros possuem poderes similares.



93 - Invasão Secreta e Millennium


Invasão Secreta – Aparece em 2008

Millennium – Aparece em 1988


A Invasão Secreta mostra uma invasão alienígena onde Skrulls estão disfarçados de personagens.

A Millennium é quando os robôs Manhunters se infiltraram no Universo DC e se passaram como alguns personagens.



94 - Tropa Nova e Tropa Lanterna Verde


Tropa Nova – Aparece em 1979

Tropa Lanterna Verde – Aparece em 1959


Aqui não é a questão dos poderes e sim de um todo mesmo. O grupo.

Ambos os grupos são compostos por vários integrantes de raças diferentes. E atuam no universo como policiais.

Até um arco de história entre eles é semelhante. O grupo todo foi destruído sobrando apenas um membro (o da terra é claro) e aí ele parte para reconstruir.



95 – Guerras Secretas e Crise nas Infinitas Terras


Guerras Secretas – Aparece em 1984

Crise nas Infinitas Terras – Aparece em 1985


Em alguns locais você pode encontrar rumores de que a Marvel apressou a publicação de Guerras Secretas em 1984 para bater o mega evento da DC, Crise nas Terras Infinitas, mas isso não é verdade, pelo menos de acordo com Jim Shooter, que disse em uma entrevista que:

“Começamos a trabalhar em Guerras Secretas quase um ano antes da DC começar a Crise, e na verdade, a DC NÃO estava planejando um “grande evento envolvendo toda a companhia” até eles descobrirem sobre. Naqueles tempos, o pessoal dos quadrinhos de todas as empresas andavam juntos, jogavam vôlei, jogavam poker, essas coisas. Não tinha como manter segredo nem que você tentasse e não nos importávamos se a DC sabia o que estávamos fazendo. Não achávamos que faria alguma diferença. A Crise foi uma resposta ao gigantesco sucesso de Guerras Secretas.”



96 - One Above All e Presença


One Above All – Aparece em 2007

Presença – Aparece em 1940

Ambos as entidades máximas de seus universos. É o Deus em cada uma delas.



97 - Rei do Crime e Coringa


Rei do Crime (Wilson Fisk) – Aparece em 1967

Coringa – Aparece em 1940


Ambos são perturbados da cabeça, porém engenhosos em seus planos. Matam sem escrúpulos. E apesar de não terem super poderes dão trabalho aos heróis.



98 – Hiperion e Super Homem



Hiperion (Zhib-Ran) – Aparece em 1963

Super Homem (Clark Joseph Kent / Kall El) – Aparece em 1938


Ambos com visuais e poderes parecidos.



99 - Mestre do Kung Fu e Karate Kid


Mestre do Kung Fu (Shang Chi) - Aparece em 1971

Karate Kid (Val Armorr) - Aparece em 1938


Ambos artistas marciais.



100 - Rictor e Terra


Rictor (Julio Esteban Richter) - Aparece em 1987

Terra (Tara Markov) - Aparece em 1982


Ambos com poderes sísmicos. Dois jovens. Basicamente um participou dos Novos Mutantes e X-Factor e a outra dos Jovens Titãs.



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É isso, até a próxima :)

Marvel vs DC - Parte 09


Como alguns já podem ter percebido, as duas editoras são concorrentes, e com isso há muitos personagens semelhantes.

É muito natural, em qualquer indústria, que algo que faça sucesso seja imitado, ou melhor, “sirva de inspiração para uma adaptação” pelo seu concorrente. A regra não é diferente para os quadrinhos. A Marvel e a DC Comics, as duas maiores editoras do estilo “super-herói”, donas das figuras mais conhecidas do mundo, possuem personagens e mega sagas semelhantes demais para ser só coincidência. 

Geralmente acontece o seguinte: A editora "W" lança um personagem ou super-grupo que dá muito certo, a editora "Z" percebe isso e tenta dar uma resposta criando um outro personagem ou super-grupo bem parecido.

Vale lembrar que o que está sendo levado em consideração são as semelhanças entre os personagens, e não o nome / codinome. Nas duas editoras existem personagens com o mesmo nome e isso não quer dizer muita coisa, no caso.



81 - Galactus e Antimonitor


Galactus (Galan) – Aparecem 1966

Antimonitor – Aparece em 1985

Apesar de objetivos diferentes são enormes entidades cósmicas, com diversos poderes.



82 - Cobras e Cobra Venenosa


Cobra (Rei Cobra) (Klaus Voorhees) – Aparece em 1963
Anaconda (Blanche "Blondie" Sitznski) – Aparece em 1980
Crotalus (Gustav Krueger) – Aparece em 1985
Helicops (Burchell Clemens) – Aparece em 1985
Mocassino (Cascavel) (Davis Lawfers) – Aparece em 1988
Urutu (Gordon Fraley) – Aparece em 1988

Cobra Venenosa – Aparece em 1968 (DC)

A Marvel tem / tinha uma equipe de vilões chamada “Sociedade da Serpente (Irmandade da Serpente)”, composta de muitos integrantes e com poderes variados. Peguei apenas alguns, os mais parecidos fisicamente para a comparação. Então é isso, ambos vilões e representam alguma cobra / serpente, sua aparência são parecidas.



83 - Camaleão e Alvo Humano


Camaleão (Dmitri Anatoly Nikolayevich Smerdyakov) - Aparece em 1963

Alvo Humano (Christopher Chance) – Aparece em 1972

Ambos mestres dos disfarces. Só que um é herói e o outro vilão.



84 - Pyro e Onda Térmica


Pyro (St. John Allerdyce) - Aparece em 1981

Onda Térmica (Mick Rory) - Aparece em 1963

Ambos vilões que passam a atuar do lado da justiça. Seus pdoeres são diferentes mas os dois tem relação com o fogo.



85 - Deathlok I e Cyborg


Deathlok I (Luther Manning) - Aparece em 1974

Cyborg (Victor "Vic" Stone) - Aparece em 1980

Pessoas que sofreram acidente, ficaram mutiladas e tiveram partes tecnologia acopladas ao corpo



86 - Morte e Morte


Morte (Marvel) - Aparece em 1973

Morte (DC) - Aparece em 1989

Aparências bem diferentes mas o conceito é o mesmo. Ambas de vida longínqua a grandes poderes.



87 - Colossus e Cidadão Gládio


Colossus (Piotr "Peter" Nikolaievitch Rasputin) – Aparece em 1975

Cidadão Gládio (Nathan Heywood) - Aparece em 2007


Ambos os personagens conseguem transformar seus corpos em metais em aço.



88 - Armadillo e Carmen-Dillo


Armadillo (Antonio Rodriguez) - Aparece em 1985

Ambos vilões. A aparência é evidente, assim como seus poderes

Obs.: Sobre Carmen-Dillo não achei nada em gibis, mas quem assistiu o desenho do Super Choque vai lembrar. Não sei se foi criado apenas para o desenho.



89 - Tribunal Vivo e Espectro


Tribunal Vivo - Aparece em 1967

Espectro (Aztar) - Aparece em 1940


Ambos entidades cósmicas das mais poderosas em seus universos.



90 - Zumbis Marvel e A Noite Mais Negra


A minissérie da Marvel fez o maior sucesso ao mostrar um universo paralelo onde os heróis tornaram-se zumbis.

Sucesso suficiente para que a DC pensasse em uma saga em que heróis falecidos atacariam o mundo como mortos-vivos.



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É isso, até a próxima :)

Marvel vs DC - Parte 08


Como alguns já podem ter percebido, as duas editoras são concorrentes, e com isso há muitos personagens semelhantes.

É muito natural, em qualquer indústria, que algo que faça sucesso seja imitado, ou melhor, “sirva de inspiração para uma adaptação” pelo seu concorrente. A regra não é diferente para os quadrinhos. A Marvel e a DC Comics, as duas maiores editoras do estilo “super-herói”, donas das figuras mais conhecidas do mundo, possuem personagens e mega sagas semelhantes demais para ser só coincidência. 

Geralmente acontece o seguinte: A editora "W" lança um personagem ou super-grupo que dá muito certo, a editora "Z" percebe isso e tenta dar uma resposta criando um outro personagem ou super-grupo bem parecido.

Vale lembrar que o que está sendo levado em consideração são as semelhanças entre os personagens, e não o nome / codinome. Nas duas editoras existem personagens com o mesmo nome e isso não quer dizer muita coisa, no caso.





71 - Nevasca e Nevasca


Nevasca (Donald Gill) – Aparece em 1968

Nevasca (Crystal Frost / Caitlin Snow) – Aparece em 1978 / 2013

Possuem o mesmo nome e poderes de gelo.

O da Marvel criou um traje, cujo poder derivava dali. Com o passar do tempo ele sofreu mutação, é um inumano.

A da DC sofreu mutação e ganhou os poderes, é uma meta humana.

Ambos atuam dos dois lados, podendo ser vilões ou heróis.



72 - Nevasca e Capitão Frio


Nevasca (Donald Gill) – Aparece em 1968

Capitão Frio (Leonard Snart) – Aparece em 1956

Apesar do Nevasca ter sofrido mutação ambos começaram iguais, vilões com recurso tecnológico que proporciona poderes de gelo.

Ambos atuam dos dois lados, podendo ser vilões ou heróis.



73 - Vertigo e Pião


Vertigo - Aparece em 1982

Pião (Roscoe Dillon) – Aparece em 1961

Mutante e meta humano. Ambos vilões com poderes de embaralhar e distorcer. Na série Flash Pião é uma mulher, o que torna eles mais semelhantes ainda.



74 - Homem Gorila I e Gorila Grodd 


Homem Gorila I (Kenneth "Ken" Hale) – Aparece em 1954

Gorila Grodd – Aparece em 1959

Bem, é evidente né? Dois gorilas. Suas origens são diferentes e estão em lados opostos da lei mas são desenvolvidos e possuem inteligência.



75 - Garota Tubarão e Tubarão Rei


Garota Tubarão (Iara dos Santos) – Aparece em 2012

Tubarão Rei (Nanaue) – Aparece em 1994

Dois tubarões. Não precisa explicar mais né? :P



76 - Esquadrão Sinistro e Retaliadores (DC)


Esquadrão Sinistro – Aparece em 1969

Retaliadores (DC) – Aparece em 

Ambas equipes de outra realidade, cada qual criada para ser referência a principal equipe da concorrente.

O Esquadrão é idêntico a Liga da Justiça e os Retaliadores são idênticos aos Vingadores.



77 - Wolverine I e Lobo


Wolverine I (James Howlett (Logan)) – Aparece em 1974

Lobo (Lobo) – Aparece em 1983

Ambos atuam ao lado da justiça mas não são o típico herói certinho. Possuem vícios, linguajar de baixo calão, adoram resolver as coisas na base da violência, matam. Entre seus poderes o que mais se destaca é que ambos possuem fator de cura.



78 - Tremor e Terra


Tremor (Daisy Louise Johnson) – Aparece em 2004

Terra (Tara Markov) – Aparece em 1982

Heroinas. Os poderes de ambas tem ligação com o solo, uma provoca ondas sísmicas enquanto a outra controla a terra.



79 - Homem Radioativo e Fissão


Homem Radioativo (Chen Lu) – Aparece em 1963

Fissão (Neil Borman) – Aparece em 2001

Dois personagens radioativos, vilões, heróis. Alternam dependendo do objetivo.



80 - Gaviã Arqueira e Ricardito


Gaviã Arqueira (Katherine "Kate" Elizabeth Bishop) – Aparece em 2006

Ricardito (Roy Harper) – Aparece em 1941

Suas origens não são iguais mas ambos são jovens heróis, quase sucessores dos clássicos heróis de arco e flecha.



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É isso, até a próxima :)