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segunda-feira, 16 de maio de 2022

CDZ - Cavaleiro de Áries

Um pouco de mitologia

Em Sânscrito:

O primeiro signo do zodíaco sânscrito era chamado de Mecha, cujo sinônimo é aja (que significa “que não tem nascimento”). Isso da para ter uma noção das explicações das atribuições de Parabrama (Brama – o eterno) ao signo de Mecha (nosso Áries). Eis portanto, a fonte de onde provieram todas as manifestações do espírito, assim como da matéria.

Referindo-se ao fim do zodíaco e a noção do eterno recomeço, pode-se compreender que saindo do oceano de Peixes (simbologicamente falando), o raio de luz destinado a criar o relativo, se manifesta em Áries em correspondência com o fogo-éter dos gregos e será a força motora do mundo.

Por outro lado, a compreensão antiga da divisão do cosmos era feita em esferas, e que do fluxo da vida nascia “sob o reino” do carneiro, sendo representado pela constelação de Erídano (símbolo planetário de um curso de água).

Só a nível de curiosidade, nas astrologias sucessivas as divindades planetárias escolhidas para governar Áries tinham sempre algo em comum com a divindade oriental Kama.


Em Hindu

O deus criador Agni, conhecido como Peixe de Fogo, e era considerado o pai dos três fogos (os três signos de fogo que por ordem são Áries, Leão e Sagitário). Este deus é representado montado sobre um carneiro.


Na Pérsia

Áries era denominado um cordeiro e o sacrifício de um cordeiro divino era a expressão de uma forma tangível da divina vida eterna.

É também o cordeiro pascal, imolado na Páscoa judia. Símbolo do recomeço após a passagem do Mar Vermelho (verdadeiro dilúvio, embora mais benigno que o Pralaya oriental ou de Noé). Portanto, pode-se dizer que é em Áries que tudo recomeça, que o Sol renasce no signo de fogo.

Também é o assento de Mitra (deus solar persa)


No Egito

O trono de Amom-Rá (deus solar egípcio) é adornado pelos chifres do carneiro.


No Cristianismo

Mu é o único cavaleiro capaz de consertar armaduras, é o único capaz de dar/devolver a vida. Não importa a técnica dos demais ou quem sejam, um dia se suas armaduras se quebrarem, estarão desprotegidos e morrerão.

Seu nome ao contrário é Um, pois é uno, único.

Ele tem o poder de devolver a vida, nisso as armaduras possuem vida eterna, morrem e ressuscitam, Mu é o cordeiro, assim como Jesus foi chamado de cordeiro, e Ele é o procurado pelos fiéis, semelhante a Mu que é procurado pelos santos (cavaleiros).

Os dois utilizam a figura de linguagem de que o sangue é sagrado.

Áries também tem relação com a água (como dito anteriormente), a água é a fonte da vida, o elemento mais puro.

Atena possui cabelo roxo, atribuíram essa cor também ao Mu, não pesquisei sobre a cor mas as armaduras espectros tem bastante tonalidade de roxo também, ou seja, vida e morte.


Na Pagã (Romanos) e Grega (são praticamente semelhantes)

Os dois governantes do signo oceânico de Peixes são Júpiter e Netuno. E segundo a lenda, Netuno teria gerado o carneiro Tosão de Ouro e Júpiter teve um grande combate com Píton, a fim de recuperar os raios que este lhe havia roubado (símbolo que corresponde ao equinócio de outono).

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Bem, depois de terem visto um pouquinho sobre Áries nessas mitologias aí, a do Tosão de Ouro é a que melhor se aplica a Áries, então um pouco mais sobre ela:


A Lenda do Tosão de Ouro

Essa lenda se constitui em duas partes, ou melhor, podemos dizer que é em dois capítulos, o primeiro é a sua perda nas regiões asiáticas em seguida à imolação do carneiro Crisómalos e a segunda é a sua reconquista por Jasão e os Argonautas.

Em Tebas, o rei Atamas era o grande sacerdote de Zeus-Lafístios. Como tal, representava a força de deus e a partir de certos ritos imolava os jovens carneiros consagrados em oferenda.

Atamas era esposo de Nefele (cujo nome significa nuvens) que vivia no Olimpo. Da união dos dois nasceram Hele (a luminosa) e Frixo (o cacheado). Porém, Atamas cansou de Nefele pois ficava constantemente vaga, perdida nas nuvens, e em seu lugar acabou se casando com Ino (sua mulher terrestre), ainda que esta fosse descendente direta de Ares/Marte, filho de Júpiter e Juno.

Ino, com ciúmes (pra variar) passou a detestar as duas crianças de Nefele. Com isso recorreu a suposta vontade divina para executar a idéia de livrar-se deles, sem que houvesse suspeitas de seu envolvimento.

Para isso pensou em um plano complicado, onde primeiramente consistia em manipular e queimar todas as sementes da nação. Como resultado, houve uma grande fome.

Atamas, como sacerdote, deveria interrogar os deuses sobre a razão de sua ira para com o seu povo e os meios de tranqüilizá-los. Como isso já havia sido previsto por Ino, ela seduziu o oráculo para que este mentisse dizendo que Atamas deveria sacrificar seus filhos para acabar com a peste.

Frixo, temendo ser sacrificado por seu pai, suplicou a Nefele (sua mãe) para que o ajudasse. Ela obteve uma nebulosa (símbolo netuniano, portanto, de Peixes) e fez com que se condensasse sob a forma de um carneiro de ouro brilhante, a disposição das crianças para que as levassem aonde quisessem.

As crianças montaram em seu dorso e partiram. No decorrer da viagem, as duas caíram no sono devido ao conforto do calor que emanava o animal. Frixo acabou relaxando o braço que mantinha Hele firme sobre sua cintura, fazendo-a cair no estreito de Dardanelo ganhando o nome de Helesponto.

Sem poderem fazer nada para salvá-la, o carneiro seguiu viagem e aterrissou com Frixo em Cólquida, as margens do rio e entre tribos cruéis. O carneiro temendo pela vida de Frixo diz para que o mate e o ofereça ao brutal rei Fetes. Frixo negou-se a fazer isso e o rei acabou lhe dando uma de suas filhas. O rei maravilhado com a lã, mandou que ela fosse conservada em um pequeno jardim de Ares sob a guarda de um dragão que jamais adormecia.

Em Iolco, o irmão de Eson, usurpa-lhe o trono e manda Jasão (seu sobrinho e verdadeiro sucessor do trono) para o exílio. Jasão acabou sendo protegido pelos deuses e pelo centauro Quíron.

Jasão, quando já adulto, tenta tomar o trono de volta, faz um acordo com Pélias (filho de Poseidon) que promete devolvê-lo caso Jasão conseguisse cumprir uma tarefa quase impossível, conquistar o velocino de ouro.

Jasão aceita o desafio e convida cinqüenta amigos de confiança, os Argonautas. Armou a Nau Argo rumo a Cólquida e partiu.

Chegando lá, Jasão tenta negociar o velo de ouro, mas o rei impõe várias provas, mas Jasão superou todas e o rei contrariado não cumpre sua palavra.

Jasão então seduz Medéia (filha do rei), que promete ajudá-lo contanto que ele também a leve para a Grécia. Medéia acaba guiando os Argonautas até onde está o cordeiro de ouro e entrega um frasco de óleo onde algumas gotas acabam fazendo o dragão adormecer e juntos resgatam o tosão de ouro.

A Nau Argo voltou a Grécia, onde o velo de ouro foi para o filho de Poseidon e o trono foi devolvido a Jasão.

Mais tarde, Jasão apaixona-se pela princesa Corinto e diz a Medeia que não precisa mais dela. Enfurecida, ela mata a amada de seu marido e os filhos de ambos.

Em memória ao heroísmo de Jasão, Zeus teria então colocado a imagem do carneiro dourado eternamente nos céus.


Constelação

A constelação de Áries não é muito extensa, mas contém estrelas facilmente localizáveis. Em céus urbanos, procuram-se as suas duas estrelas mais brilhantes, indicadas pelas famosas "Três Marias" da constelação vizinha Orion e, em particular, pela proximidade das Plêiades (um enxame estelar aberto facilmente identificável a olho nu), que apontam para Áries.

Há 4.500 anos situava-se na constelação do Carneiro o Ponto Vernal - posição do Sol no início da Primavera no hemisfério Norte e que serve como referência para início da contagem da coordenada celeste Ascensão Recta, semelhante à coordenada geográfica Longitude. Devido à precessão dos equinócios este deslocou-se para a constelação de Peixes mas, apesar disso, o Ponto Vernal continuou a ser conhecido como " Primeiro Ponto de Áries ".

Dissecando a figura acima, temos:

- NGC 772 (uma galáxia espiral de Mag. 10.3)

- α (Alfa)

Tem o nome próprio Hamal, de uma expressão árabe que denominava a constelação como um todo, significando o "Cordeiro", na qual esta era a estrela principal que assinalava "a Cabeça do Cordeiro". É uma gigante amarelada de Magnitude 2.0


- β (Beta)

Tem o nome próprio Sheratan, a palavra provém de uma expressão árabe, mas estava originalmente associada a duas estrelas, a Beta e a Gama, e o significado refere-se à duplicidade de algo ("as duas coisas") cuja natureza se perdeu nos registros históricos. De Mag. 2.6.


- γ (Gama)

Tem o nome próprio Mesarthim, a denominação resulta de uma seqüência de corrupções do termo original árabe "Sheratan", que nomeava igualmente a estrela Beta da constelação. É uma dupla óptica (a proximidade das suas duas componentes não é real, mas fruto da perspectiva), de Mag. 3.9. 


- δ (Delta)

É por vezes referida pelo nome próprio Botein, do árabe significando "barriga”, o nome referia-se originalmente não a uma estrela apenas, mas a um asterismo formado por várias que, para os Árabes antigos, desenhavam a barriga do Carneiro. É uma gigante avermelhada de Mag. 4.3.


- λ (Lambda)

É uma dupla física de Mag. 4.8.


- 30 Arietis

É outra dupla física de Mag. 6.4.


- 41 Arietis

Apesar de não possuir nenhum nome próprio, nem sequer uma letra do alfabeto grego associada, é a 3ª estrela mais brilhante da constelação. É uma estrela branca de Mag. 3.6 .


Poeira de Áries

Essa composição em poeira estelar cobre quase 2 graus no céu em uma região próxima à borda da constelação zodiacal de Áries localizada no plano da nossa galáxia, a Via Láctea. 

No canto inferior direito dessa magnífica paisagem celeste está a empoeirada e azulada nebulosa de reflexão que envolve uma estrela brilhante catalogada como van den Bergh 13 (vdB 13) localizada a aproximadamente 1000 anos-luz de distância. Nessa distância estimada, a pintura cósmica aqui reproduzida tem aproximadamente 30 anos-luz de comprimento. Também envolvida pelo brilho disperso e azul, a vdB 16 localiza-se no canto superior esquerdo, enquanto que uma nebulosa negra e empoeirada se espalha por toda a cena, principalmente na região central. Localizadas próximas da borda de uma grande nuvem molecular, elas podem esconder estrelas recém formadas e objetos estelares jovens chamados de protoestrelas dos olhos simples de telescópios ópticos. Em colapso devido a sua própria gravidade, as protoestrelas se formam ao redor de densos núcleos embebidos na nuvem molecular.


Relação com CDZ

Vou falar especificamente do Mu, pois ele é o cavaleiro de Áries na série clássica.

É desnecessário ficar copiando frases aí de cima e re-postando aqui e como podem ter percebido, Áries marca um recomeço. O fim de um ciclo e o recomeço de outro.

- O fato do carneiro estar sendo vigiado por um dragão, mostra a relação mais íntima do Mu com Shiryu ou com Shion e Dohko

- Também o fato de ser mencionado muito sobre água, mostra a relação da parte Água da Vida no anime, da relação com a cachoeira de Rozan e do seu elemento ser a água.

- A relação do Jasão e dos Argonautas passarem por testes para chegar até o carneiro dourado pode ser assemelhada aos cavaleiros passarem por provações para chegarem até Mu em Jamiel, que é um lugar escondido e de difícil acesso.

- A poeira na constelação é referência de precisar do pó estelar para consertar as armaduras.


Outros Arianos

Shion

Shion é o Grande Mestre, muitas vezes chamado de Patriarca ou Papa, porém, o seu papel é mais simbólico do que outra coisa. Isso nos faz lembrar do catolicismo (Papa), vale lembrar também que Shion ou Atena tem 12 cavaleiros de ouro (12 apóstolos).

E não é só isso, vamos ver o significado do nome “Shion”: vem do hebraico, João (nome do apóstolo escritor do Apocalipse). Sendo também o nome relacionado a Sião, Sion ou Zion, a mítica terra destinada aos judeus, pois nos artbooks Shion é grafado como "Sion".

Falando e Áries ser começo e fim do ciclo podemos interpretar as 12 casas de duas maneiras:

A primeira é o início em Áries e o término do ciclo em Peixes. A segunda é que início e fim são em Áries, nós temos Mu como primeira casa e Shion como Grande Mestre.


Como curiosidade, segue uma analogia entre o Santuário e o Cristianismo.

1) GM = Pai = José. É o que cuida da casa, o pai, papa, José era carpinteiro, trabalhava com ferramentas, consertava, assim como Shion com as armaduras.

2) Shaka = mais próximo de Deus. Shaka = mais próximo de Atena (em Hades)

Maria (por ser a mãe) = mais próxima de Jesus, Jesus que é 100% homem e 100% Deus (igual Atena). Maria tem sua simbologia de virgem, Shaka é o cavaleiro de Virgem.

3) Shaka é a 6º casa, o centro, fica entre Libra e Leão.

4) Libra é a justiça e o equilíbrio

5) Leão é o ser humano, tem pecado, quer se redimir, ser aceito no reino do céu (santuário)

6) O exército de Atena é ouro, prata, bronze e soldados rasos. Recebem o nome de Santos.

7) O exército de Jesus podemos dividir 12 apóstolos (dourados), santos mais famosos, mais conhecidos (prata) outros santos (bronze), povo da igreja (soldados rasos).

8) Jesus é um Deus mas é humano, Atena mesma coisa

9) Jesus foi traído por um dos 12, Atena também. Este traidor se matou, o de Atena também

10) Jesus “morreu” e ressuscitou, Atena também (Hades)

11) Para os cristãos que monta ou conhece o presépio, na casinha de Jesus, quando Ele nasce é posto um anjo em cima, é o seu protetor.

Quando Atena nasceu Aiolos foi seu anjo, seu protetor. Ele até se assemelha a um, figurativamente, ele quando morreu não foi pro inferno, não é pra lá que os anjos vão. Ele ficou protegendo Atena como espírito. Assim são os anjos, eles não vem aqui em corpos físicos.

Além disso, Sagitário é um centauro e não possui asas, já Aiolos tem asas, se assemelhando ao anjo.

12) No exército temos algumas armaduras como, por exemplo, a de Taça que é especial e se assemelha ao cálice de Jesus. A de Cruzeiro do Sul que é uma cruz. A de altar que é o GM.

13) Temos o juiz

No cristianismo normalmente dizem assim: “os que julgam serão julgados”, “só Deus pode julgar”, “quando morrer você vai ser julgado se vai pro céu ou inferno”

Seja como for, tem um juiz. E isso também é mostrado no exército de Atena, com Milo

Mesmo Atena tendo perdoado Kanon, os outros dourados não o fizeram, não respeitaram nem a decisão da mesma. Porém foi só o Milo julgá-lo e absolvê-lo que é dito que ele estava livre de seus crimes e perdoado por todos.

14) Temos a sabedoria representada por Capricórnio

15) O modo como Atena age, sem violência, sempre se sacrificando pela humanidade. Igual Jesus.

16) Dizem que quando Jesus morreu, durante esses 3 dias ele visitou lúcifer. Atena quando morreu foi “visitar” Hades. Ambos reis do inferno

17) Jesus é o representante de Deus, um “humano divino”, morreu e ressuscitou depois de 3 dias. Seiya é o representante de Atena (deusa) ele é a reencarnação do cavaleiro lendário, pode ser um humano divino também, ou não, aqui isso não importa. Ele está morrendo e tem apenas 3 dias por causa da maldição de Hades.


Kiki

Significado do nome "Kiki": a palavra é composta por dois caracteres (Taka) e (Oni) que, em conjunto com a leitura on-yomi, se traduz como "nobre Ogro". Um ogro, de acordo com mitos antigos japoneses, pode se apresentar como um espírito que muitas vezes deu valor para os samurais, que são de espírito nobre. Aqui a profundidade do significado é interpretada como "A nobreza do espírito".

No animê Omega, onde inserem elementos, os cavaleiros de ouro não possuem os seus revelados, portanto classifico Áries como elemento da Luz.

Vou explicar, como foi falado no item do Cristianismo, Áries da a vida. O golpe dos arianos é a Extinção Estelar, apesar de ser a morte de uma estrela, quando ela morre brilha mais intensamente. E o primeiro tele-porte foi feito a base de luz. Logo por esses motivos Áries recebe esse elemento.


Avenir

Significado do nome “Avenir”: do francês antigo, "acontecer", que significa "futuro" em francês moderno. O termo alude à origem do personagem, que vem do futuro de outra linha do tempo.

Duas curiosidades sobre ele: a primeira é que ele é o primeiro Cavaleiro de Áries (mostrado) humano e a segunda é que ele veio do futuro, um lugar onde Atena foi derrotada e o mundo caiu no caos.

Aqui podemos aplicar a “regra” do fim e inicio de um ciclo, também. O fim do ciclo foi em sua época, onde a guerra santa acabou, Atena perdeu e o destino da Terra foi selado. O recomeço do ciclo foi quando voltou ao passado e lutou na guerra santa da época, passou seus ensinamentos a frente e terminou sua jornada em paz.


Gateguard

Significado do nome “Gateguard”: é a junção das palavras inglesas gate ("portão") e guard ("guarda") que significa "guarda do portão".

No mangá ele fala basicamente o que foi explicado acima, que Áries marca o renascimento, o início de um novo ciclo. Sua missão também é essa, exterminar a vida e recomeçar (fim e recomeço do ciclo).

Todos sabem que Áries é o guardião da primeira casa e portanto seu nome faz analogia a ser o primeiro dos doze, o guarda do portão.

Não só isso ele também é o guarda das fadas do mundo dos mortos e é por ele que elas invadem o Santuário, logo ele é a “porta de entrada” das mesmas, ou se preferir, o “portão de entrada”


Teseu Gravas


Atual Cavaleiro de Áries no mangá Dark Wing. Como ainda é novo temos poucas informações.

Mas pelo nome Teseu já temos ligação com a constelação.

Bem resumidamente: Teseu e Ariadne iriam se casar, Teseu foi até Creta enfrentar o Minotauro e lá se conheceram. Para não se perder no labirinto Ariadne lhe deu o novelo de lã.

O significado de "Grava" é isso mesmo: gravar, esculpir, talhar. Não é 100% igual mas podemos ver a relação com arianos em ter ferramentas e consertar armaduras.


Inimigos:

Os arianos possuem alguns inimigos que merecem destaque.


Myu

Este espectro é uma borboleta, e como tal ela representa o fim e inicio de um ciclo. Um pouco da simbologia da borboleta:

A borboleta é referência de renovação, para os espíritas, ela simboliza a reencarnação.

A borboleta é o símbolo do renascimento para a psicanálise moderna, que é representada com asas de borboleta.

Na mitologia grega, a personificação da alma é representada por uma mulher com asas de borboleta e segundo as crenças gregas populares, quando alguém morria, o espírito saía do corpo com forma de borboleta. 

No Japão a borboleta é o símbolo da gueixa e representa a figura feminina (mulher), visto que está associada à ligeireza, gentileza e graciosidade. Dessa forma, a felicidade matrimonial é simbolizada por duas borboletas (masculino e feminino) e, muitas vezes, sua figura é utilizada nos casamentos. 

No mundo sino-vietnamita a borboleta exprime a longevidade ou está associada ao crisântemo, o qual simboliza o outono, ou seja, a renovação, uma vez que no outono ocorre a queda das folhas.

Para os astecas e os maias, a borboleta simbolizava o deus do fogo Xiutecutli, conhecido também por Huehueteotl, o qual levava como emblema um peitoral chamado "borboleta de obsidiana" que simbolizava a alma ou o sopro vital que escapa da boca de quem está morrendo. A borboleta no meio das flores representa a alma do guerreiro morto no campo de batalha.

Os iranianos e alguns povos turcos da Ásia central acreditam que os defuntos podem aparecer de noite na forma de borboleta.

Na mitologia irlandesa, a borboleta simboliza a alma liberta de seu invólucro carnal, da mesma maneira que na simbologia cristã.


Afrodite de Peixes e Máscara da Morte de Câncer


Os dois eram cavaleiros com ideologias errôneas e ambos tiveram seu julgamento por Mu.


Saga de Gêmeos, Camus de Aquário e Shura de Capricórnio



Nada muito específico, esta parte o que conta mais foi que Mu foi o único em perceber que a tríade chorava sangue, ou seja, conseguiu ver através de seus corações, fazer um verdadeiro julgamento.


Minos de Griffon

Na verdade Shion teve uma mínima participação na luta, mas o motivo de tê-lo citado foi o Cavaleiro de Peixes. Nesta luta qualquer dupla poderia ter sido formada, mas a que formou foi Áries e Peixes (início e fim do ciclo). Vale lembrar que Mu enfrentou Afrodite e novamente temos início e fim do ciclo reunidos na mesma batalha.

Filme - Doutor Estranho 2

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CONTÉM SPOILERS

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01 - Gênero

Esse filme é mais terror do que essas porcarias de terror que lançam que não passam de suspense e tentativa de sustinho sem mostrar nada pra economizarem.

Claro é um filme de terror sem perder o estilo super-herói e também dentro do limite aceitável da Disney.

Toda ambientação é sinistra. Temos os clichês de portas batendo, velas se apagando. Wanda saindo do espelho toda torta como um demônio mesmo. Ela andando no corredor escuro com o rosto desfigurado, perna quebrada e se arrastando, como um demônio.

Temos mortes fortes como arrancando olho, cabeça explodindo, pessoa pegando fogo e gritando até não sobrar nada, etc...

Enfim, a Marvel da uma cara específica para cada personagem seu, seja filme ou série. E isso é muito bom.


02 - "Mistureba"

Em uma tacada só o filme conseguiu apresentar 4 equipes, apresentou o Quarteto Fantástico, X-Men, Inumanos e Illuminati.

Não são do mesmo universo do UCM, mas já apresentou todos. Agora é só a Marvel ir explorando mais.

E o Tribunal Vivo? Ele é o de menos. Já foi apresentado no primeiro filme e até na série Loki.

A Marvel soube colocar fã service. A Capitã Marvel é a Monica, original. A Capitã Carter do What If. O mesmo ator do Raio Negro da série Inumanos. E o mesmo ator de Xavier, dos X-Men, com detalhe da cadeira e música do desenho X-Men clássico.

E ela fez tudo isso sem tirar o foco do personagem principal.


03 - America Chavez e Feiticeira Escarlate

Dois pontos negativos do filme. Simplesmente porque foi tudo simples. Quem lê ou leu gibis vai entender tudinho, mas quem só acompanha o UCM pode ficar perdido e aí passar a desgostar ao invés de gostar.

A America Chavez foi bem pouco explorada, até aí ok. Porque creio eu que ela será mais explorada no futuro do UCM. Aqui foi só uma apresentação.

A Wanda tem 60 anos de história no gibi, cheia de traumas e traições, daí a justificativa dela surtar. Já no UCM foi tudo simples. Ela perdeu familiar, igual a todo mundo do UCM, tipo não difere nada.

Ah mas ela está sendo controlada pelo Darkhold. Não tinha nem que ler isso, uma desculpa que deram, porque só esse trauma não ia justificar.

Mas ok, passou, é aceitável, afinal é o UCM, não da pra pegar 60 anos de história e jogar em umas 10 horas apenas. MAS, podia ser diferente, podia ser algum outro vilão, tipo o Pesadelo.


04 - "Deus ex-machina"

Recurso muito utilizado em quase tudo, só para história seguir. E isso eu não gosto.

Por exemplo a Wanda mata todo mundo, quando chega na hora dos personagens principais ela não mata, apenas aprisiona ou tenta conversar. De um segundo para outro crise de consciência? Não cola.

Ou eles indo em busca do livro de Vishant, com pressa, desesperados e aí fecham a porta e ficam parados a vilã atravessar. Só para ter a cena mesmo.

Ou no final, que a America Chavez não controla seu poder daí depois de uma conversa de um minuto com Dr. Estranho ela já passa a controlar. E controlar bem, sem treinamento nenhum e sem falha nenhuma. E já sai lutando contra a personagem mais forte.

Ter feito o Sr. Fantástico o mais inteligente do mundo, ter um momento de burrice. Todos ali conhecem a Wanda, tem uma no universo deles. E fizeram o Sr. Fantástico revelar os poderes do Raio Negro, o que deu tempo da Wanda conseguir agir antes.

Deus Ex machina puro. Só para história seguir.

 

05 - Evolução

Mostro, muito bem, a evolução do personagem. No começo vemos ele usando o relógio que ganhou de presente, todo quebrado e inclusive seu reflexo no vidro todo rachado. Ele viaja pelo Multiverso vendo suas outras partes fazendo os mesmos erros. Há a pergunta no ar "você é feliz?".

Mostrando para o público que heróis não são máquina. Possui sentimentos e cometem erros. Estão em constante aprendizado e evolução.

Com o passar do filme, até o final, ele muda muito. Se torna mais humilde, reconhece os erros, saúda Wong, toma uma decisão diferente dos demais sobre Chavez. E aí no final mostra ele consertando o relógio. Mostrando que mudou, evoluiu, está inteiro agora.


06 - Conclusão

O filme é ótimo. A Clea é a substituta dele no gibi. Levando em consideração que a média de filmes são 3, talvez o próximo seja o último dele. Infelizmente.

Enfim, valeu a pena cada centavo.

segunda-feira, 2 de maio de 2022

Dossiê Personagens CDZ - Gigas

Com certeza todos já repararam na quantidade de obras que são lançadas da franquia. E ainda uma quantidade maior de personagens, golpes, batalhas, entre outras coisas nos são apresentadas.

Você se lembra de todos? Se sim, parabéns. Se não, então não se preocupe pois o tópico tem a função de listar todos os personagens de acordo com a classificação do título.

É uma classificação simples apenas para termos um registro de todos os personagens, então não esperem um livro de mil páginas.

Obs. 1: Os inimigos, me refiro as batalhas que teve, mesmo que sejam contra amigos ou algum mal entendido.

Obs. 2: Em caso de conflito com personagem, prevalecerá aquele que foi feito primeiro ou pelo Masami Kurumada. Exemplo: Águia e Orion serem de prata.


Gigantomaquia


Tifon

É o deus dos Gigas. Do cruzamento da mãe terra Gaia com Tártaro nasceu um gigante com força descomunal. Seus ombros alcançavam os céus, sua cabeça escondia o brilho das estrelas e seus braços davam voltas ao redor do mundo.

Entre seus longos cabelos negros , possui cem dragões que sopram relâmpagos e fogo, e a parte inferior de seu corpo é de uma enorme serpente

Primeira aparição: Episódio G (mangá 04) / Gigantomaquia 01 (pág 124)

Golpes / técnicas: Não demonstrou

Inimigos: Aiolos de Sagitário / Mei de Cabaleira de Berenice

Status: Selado

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Ágrios, a Força Brutal

Deus(a) que protege: Tifon

Primeira aparição: Gigantomaquia 01 (pág. 34)

Golpes / técnicas: Pressão de Penhascos

Variação de técnicas: Não demonstrou

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Seiya de Pégasus

Status: Morto

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Toas, o Relâmpago Célere

Deus(a) que protege: Tifon

Primeira aparição: Gigantomaquia 01 (pág.34)

Golpes / técnicas: Estigma / Golpe Vingador

Variação de técnicas: Não demonstrou

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Shun de Andrômeda / Hyoga de Cisne

Status: Morto

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Pallas, o Parvo

Deus(a) que protege: Tifon

Primeira aparição: Gigantomaquia 01 (pág. 34)

Golpes / técnicas: Garras Marionetes

Variação de técnicas: Não demonstrou

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Seiya de Pégasus / Yuuri de Sextante / Mei de Cabeleira de Berenice

Status: Morto

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Encélado, o Brado de Combate

Deus(a) que protege: Tifon

Primeira aparição: Gigantomaquia 01 (pág. 72) / Lost Canvas Gaiden 09

Golpes / técnicas: Gigante Estrondoso (Gigant Loud)

Variação de técnicas: Consegue ler mentes / Onde de choque

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Hyoga de Cisne / Hasgard de Touro / Teneo de Touro / Cor Tauri

Status: Morto

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Equidna

Deus(a) que protege: Tifon

Primeira aparição: Gigantomaquia 02 (pág.23)

Golpes / técnicas: Não demonstrou

Variação de técnicas: Não demonstrou

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Ikki de Fênix

Status: Morta

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Ortos, o Cão Bicéfalo do Mal

Deus(a) que protege: Tifon

Primeira aparição: Gigantomaquia 02 (pág. 24)

Golpes / técnicas: Saphiros Enedora

Variação de técnicas: Não demonstrou

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Hyoga de Cisne

Status: Morto

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Quimera, a Fera Pluriforme

Deus(a) que protege: Tifon

Primeira aparição: Gigantomaquia 02 (pág. 24)

Golpes / técnicas: Rompantes da Lâmina

Variação de técnicas: Não demonstrou

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Seiya de Pégaso

Status: Morto

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Ladon, o Dragão de Cem Cabeças

Deus(a) que protege: Tifon

Primeira aparição: Gigantomaquia 02 (pág. 24)

Golpes / técnicas: Polyolkya

Variação de técnicas: 

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Nikol de Altar / Mei de Cabeleira de Berenice / Shiryu de Dragão

Status: Morto

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Episódio G

Raça de gigantes enviada para o mundo dos mortos pelas mãos de Urano. São 9 no total. 


Lyax de Poinx (Lava Magenta)

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 04)

Golpes / técnicas: Não demonstrou nenhuma técnica, apenas força bruta

Variação de técnicas: Não possui

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Marin de Águia / Aiolia de Leão

Status: Morto

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Phlox de Cianos (Fogo Ciano)

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 04)

Golpes / técnicas: Tem o poder de evocar bolsões de magma escondidos no subsolo / Garras de Fogo / Chicote das Unhas de Fogo (Ensôben)

Variação de técnicas: Não demonstrou

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Shaka de Virgem / Máscara da Morte de Câncer

Status: Morto

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Anemos de Leucotes (Vento Branco)

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 06)

Golpes / técnicas: Não demonstrou

Variação de técnicas: Talvez tivesse a habilidade de manipular o vento

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Shaka de Virgem

Status: Morto

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Bronte de Melas (Trovão Negro)

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 06)

Golpes / técnicas: Não demonstrou

Variação de técnicas: Talvez tivesse a habilidade de manipular trovões

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Shaka de Virgem

Status: Morto

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Spate de Paios (Lâmina Cinzenta)

Possui em seus 2 braços lâminas, a espada cinza.

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 07)

Golpes / técnicas: 8 Garras Guerreiras (Hachijinsô)

Variação de técnicas: Não demonstrou

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Shura de Capricórnio

Status: Morto

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Zugilos de Anthrakma (Ferro Rubi)

Possui uma clava gigante que é chamada de martelo.

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 10)

Golpes / técnicas: Com o martelo energizado, acerta o chão e dele saem luzes que despedaçam todos os seres vivos.

Variação de técnicas: Também lança o mesmo raio destrutivo de seus punhos

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Afrodite de Peixes

Status: Morto

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Hoplisma Nephrites (Armadura de Jade)

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 18)

Golpes / técnicas: Lança Onda Vibratória Ressonante / Machado de Força (Dunamis Pelekus)

Variação de técnicas: Não possui

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Aldebaran de touro / Shura de Capricórnio

Status: Morto

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Ther de Elektron (Fera Âmbar)

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 18)

Golpes / técnicas: Lança uma bola de energia de fumaça explosiva / Presas de Força (Dunamis Odous)

Variação de técnicas: Não possui

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Shaka de Virgem

Status: Morto

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Margantes de Dragão de Pérola (Dragão de Pérola)

Deus(a) que protege: 12 Titãs

Primeira aparição: Episódio G (mangá 18)

Golpes / técnicas: Lança dezenas de milhares de agulhas líquidas / Sopro do Dragão / Sopro de Força (Dunamis Pneuma)

Variação de técnicas: Não possui

Mestre: Não possui

Discípulos: Não possui

Inimigos: Camus de Aquário / Milo de Escorpião

Status: Morto

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