Não gostaria de entrar e tomar uma xícara de café? Digo, digo, ler um tópico cheio de curiosidades do universo Chespirito?
Sim, sei que deve estar pensando: "mais um tópico igual a tantos", mas não. Eu não copiei de lugar nenhum. Fiz do zero.
Portanto da uma olhadinha, fiz o mais completo possível. Afinal meus movimentos são friamente calculados.
Aqui você vai ver poderes utilizados uma vez ou bem poucas vezes e vai perceber que o nosso polegar é mais poderoso do que se imagina.
E vale lembrar que estou vendo e revendo o seriado todo de Chaves, Chapolin, Chespirito, Super Gênios da Mesa Quadrada, Desenho animado, Livros e etc.
Portanto ainda falta muita coisa para ver e ler. E claro há coisas que ainda não possuo, como alguns episódios.
Então caso haja mais coisas irei completando com o tempo.
Avisando também que já fiz um tópico com muitas curiosidades do Chapolin (onde falei um pouco dos poderes também) e diversos outros do universo Chespirito. Há, não contava com minha astúcia!
Vou deixar o link
Chapolin Curiosidade
Sem mais delongas, sigam-me os bons!
No livro citam poucos, os mais comuns, claramente os oficiais. Mas no decorrer da série nosso corajoso herói demonstrou um verdadeiro leque de habilidades.
Alguns aparecem em mais de um episódio e portanto não vou citar todos eles.
01 - "Acelerador Integrado"
Bom é comum sabermos ou imaginarmos que Chapolin tem super velocidade a ponto de desviar ou rebater balas. Já vimos isso.
Só que no Programa Chespirito 115 (Os Piratas - Parte Final), de 1982. Isso tem um nome.
Chapolin aciona suas anteninhas dizendo sobre o acelerador integrado e com isso utiliza super velocidade.
02 - "Super Resistência"
Com o tanto de pancada que leva isso já era perceptível.
Vale lembrar também que ele enfrenta oponentes que quebram paredes com um soco. Ou com um golpe arremessam o inimigo longe.
Ele inclusive sobrevive no espaço, mais um indício de resistência.
Tem episódio que ele recebe golpes de uma clava de espinhos.
03 - "Imunidade Térmica"
Já puxando o gancho no item anterior...
Podemos ver em episódios que estão no frio, na neve, e todos agasalhados. Chapolin aparece apenas com seu uniforme e não sente frio. Os episódio do "Abominável Homem da Neve" e "Chimpandolfo", são exemplos.
Vale lembrar também que nos episódio que ele viaja pelo espaço, que é super frio, ele também não congela. Nem ao menos sente.
Pode até ser que seja uma característica do seu uniforme.
04 - Marreta Biônica
Basicamente uma arma que todos sabem para que serve. Mas além disso ela possui ligação com o mesmo, aparecendo com um simples chamado.
05 - Pastilhas Encolhedoras
Diminuem seu tamanho e de sua Marreta Biônica (lembra que ambos estão ligados).
No Chespirito Programa 117 (1982) é revelado que o efeito das pastilhas encolhedoras duram apenas 4 minutos
06 - Comunicação
Com suas antenas pode se comunicar, inclusive a grandes distâncias. Até de planeta para planeta.
07 - Super Força
Ele é bem forte sim, a ponto de quebrar um telefone ou fazer um buraco na parede, até derrubar a parede. Mas sua força é isso, é local. Ele pode derrubar a parede mas não consegue derrubar a casa.
Vale lembrar que ele enfrenta oponentes que quebram paredes com um soco. Ou com um golpe arremessam o inimigo longe. E esses inimigos sentem os golpes do Chapolin e até são vencidos.
08 - Corneta Paralisadora e Manipulação das Leis da Física
Um de seus acessórios. Serve para paralisar a quem desejar. Com uma buzinada paralisa, com duas businadas desparalisa.
Vale citar que tem que estar mirando pra quem quer, ou seja, o efeito segue em linha reta. Se não fosse assim todos no ambiente que escutassem seriam paralisados juntos.
Só que a Corneta consegue algo mais do que só paralisar seres com vida. Com ela o Chapolin consegue paralisar objetos em movimento, em pleno ar ou em queda livre, inclusive aviões. Ou seja manipula as leis da física.
09 - Manipulação da Realidade
Nesse caso é aquele poder que foge da lógica. Os exemplos são auto explicativos.
- Adiantar o relógio para nascer o Sol.
- Mover e retirar a janela (episódio 104).
- Entrar na tv.
- Fazer um avião de brinquedo voar pelo espaço.
10 - Sexto Sentido
Primeiro temos as antenas que avisam sobre o perigo e/ou algum inimigo.
E além disso é necessário o sexto sentido para manusear a corneta paralizadora (revelado no episódio 162).
11 - Poliglota
Sim, isso mesmo. Chapolin fala todos os idiomas da galáxia.
Por exemplo: No episódio 097 fala venusiano. No episódio mais anterior fala jupteriano. No episódio 250 fala marciano.
12 - Bigode
Não é um poder mas é uma técnica. Parodiando os disfarces dos super heróis, Chapolin tem um bigode falso que quando o coloca, mesmo de uniforme, ninguém o reconhece. Esse recurso é mostrado na sua primeira Sketch (El Marciano de 1970) e no episódio 102 e em alguns outros.
13 - Tele-transporte
É comum. Toda vez que ele aparece dizendo "EUUU" é por meio de tele-transporte.
Porém há episódios que isso fica bem mais visível, como no episódio 077 (Bilhete de Loteria), onde de dentro do baú se tele-transporta para o andar de cima.
O alcance para não ter limites, já que consegue se tele-transportar até mesmo para outro planeta.
E esse poder existem variações de como ser utilizado.
O primeiro e mais simples é o sumir e aparecer de um ponto a outro, até aí ok.
Só que no programa Chespirito 026 (O Gordo e o Magro em plena guerra) ele mostra uma outra versão de tele-transporte.
Aqui ele desaparece interpretando puxar um zíper de baixo para cima e desaparecendo aos poucos.
14 - Toque de Chifre Destruidor
Usa essa técnica contra o Simpato Amassaki, no episódio 023.
Ele voa como um míssil, se quiser faz curvas, até acertar o adversário com uma cabeçada.
15 - "Imunidade a Vampiro"
Sim está entre aspas porque não tem um nome. No episódio 10 do "Os Super Gênios da Mesa Quadrada (1970)" ele enfrenta um vampiro. Onde o mesmo o morde seu pescoço mais de uma vez. Ele sente a mordida e até grita. Mas nada acontece.
Então ou ele tem alguma imunidade à vampiro ou seu uniforme que o protegeu.
16 - Truque de soltar as anteninhas
Assim Chapolin o chamou no episódio 123 (da velha mina do século 17 que está a ponto de desabar).
Todos sabem que o Chapolin perde os poderes quando agarram suas antenas. É um ponto fraco.
Pois aqui o Chapolin inutiliza o ponto fraco. Ele desprende uma parte do uniforme (capuz com as antenas), se tele-transporta e contra-ataca.
Ele usa essa mesma técnica no episódio 13 "Os Super Gênios da Mesa Quadrada (O vendedor de mata-moscas (1971))"
17 - "Sigam-me os..."
Chapolin sempre diz "Sigam-me os bons" e só as pessoas boas o seguem. Sempre foi pensado que era só uma expressão, mas pelo jeito isso é um poder.
No programa Chespirito 042 (1980) Chapolin diz "Sigam-me os mortos" e os mortos se levantam e começam a segui-lo, e ele sai correndo.
É como se fosse uma espécie de encantamento ou hipnose. Não sei como chamar ou achar a palavra adequada para definir.
18 - Luvas de Boxe
Mais um de seus itens. Mostrado no desenho, elas simplesmente aparecem igual sua Marreta Biônica.
Aparentemente nada de especiais, a não ser as funções básicas de uma luva do tipo, mas vale a citação.
19 - Relógio Comunicador
Também mostrado no desenho, é um relógio comunicador. Só que através de holograma.
Em tempo real a imagem é projetada e pode ver a outra pessoa com quem está falando.
20 - Super Sopro
Esse vai de bônus.
No "Chaves - Uma Aventura no Circo", o Chapolin assopra e as pessoas são inclinadas, e até caem. Mostrando a potência de seu sopro.
Não é canônico, mas vale a citação.
21 - Viagem no tempo
Algumas pessoas dizem que sim, ele tem esse poder. Devido a tantos cenários que aparece (Japão, guerra, piratas, velho oeste, etc...).
Eu particularmente discordo, no universo do Chapolin creio que todas essas épocas existam no mesmo período.
Assim como Marvel e DC que possui todas essas "épocas" mescladas no mesmo período (Terra Selvagem, dinossauros, alienígenas, anjos, demônios, Atlântida, seres subterrâneos, etc.)
E já que Chapolin parodia esse tipo de obra, e que também é um universo fictício, não é impossível todos co-existirem na mesma época.
Um exemplo para isso são vilões aparecem em lugares diferentes, como o Quase Nada que aparece em tempos modernos e também no Velho Oeste. Ele não teria o poder de viajar no tempo...
Uma observação: O Alma Negra também aparece em tempos modernos como fantasma e fala que faleceu há muito tempo. Porém era tudo imaginação da mulher (interpretada pela Florinda), na casa. Em outros episódios essa aparição eram truques eletrônicos.
22 - Fator de Cura
Outro poder que ele pode ter, apesar de eu acreditar que não.
Sabemos que ele leva pancada o tempo todo então isso poderia ser indício de cura acelerada, daí agüentar tanto.
Eu acredito que isso seja mais sua super resistência do que fator de cura. Ele sofre bastante pancada mas não desmaia, nem ao menos sangra. Então creio que ele sente o golpe, sente a dor, mas não a ponto de fraturas ou graves.
23 - Materialização
Nesse caso só lembro de ter visto uma vez. Bom o caso da luva de boxe acima poderia se encaixar, já que apareceram do nada, mas vamos ao exemplo real.
Tem o episódio que se passa em uma espécie de celeiro, e o funcionário que estava preso foge da cadeia e jura vingança. É o episódio que deixam um boneco disfarçado para o chefe pensar que o funcionário está de vigia.
No episódio ou no remake, podem ver que quando Chapolin balança pela corda o barril está vazio. E logo em seguida a corda cai e ele cai junto. Dentro do barril está o "Chapolin" caído com as pernas pra cima.
O bandido vai lá e atira, logo em seguida Chapolin aparece em outra parte o golpeia. Revelando que também sabe disfarçar um boneco.
A questão é, de um segundo para o outro não havia nada ali, Chapolin caiu, criou o boneco e se tele-transportou.
Usei como exemplo o programa Chespirito 143 (Busca-se um Paciente - A perna quebrada do Botijão) (1982)