Bem, como a maioria sempre fala dos mesmos, isto é, os porradeiros (Saga, Shaka e por aí vai) e quase nunca falam nada sobre Máscara da Morte, Milo, Afrodite, por acharem que são fracos, que são bestas, e por aí vai.
O que é uma pena, pois se for analisar a obra Saint Seiya por completo, ainda da pra fazer muitos tópicos.
Neste tópico falarei sobre o Milo, aliás mais especificamente sobre suas técnicas.
Mitologia Grega
Bem, há algumas variações sobre os contos mitológicos, mas nada que se altere muito, a história base é a mesma.
Opção 01
Órion era filho de Poseidon, com uma mortal, sendo assim tinha grandes habilidades para a caça e um vasto conhecimento, porém não era considerado um deus.
Por ser muito orgulhoso, gabou-se à deusa Ártemis que iria conseguir matar todos os animais à face da Terra. Apesar de Ártemis ser também conhecida com uma grande caçadora, ofereceu proteção aos animais.
Ela enviou então um escorpião para fazer frente a Órion. A batalha entre os dois foi de tal forma visível que Zeus enviou o escorpião para o céu e, a pedido de Ártemis, enviou também Órion, mas para um ponto oposto, para que os dois nunca se encontrassem e para que todos os mortais se lembrassem sempre dos malefícios do excesso de orgulho.
Órion, porém, não ficou morto para sempre. Ele foi ressuscitado por Ofiúco, o "portador da serpente", que representa o deus da cura, Asclépio, ou Esculápio. Ofiúco tratou Órion com um remédio especial que agiu como antídoto para o veneno do Escorpião.
Opção 02
Segundo uma das lendas Órion era amado por Artemis, com quem quase se casou. O irmão de Artemis, Apolo, por sua vez, se aborrecia com tal aproximação entre os dois.
Certo dia Apolo teve a oportunidade de se ver livre de seus aborrecimentos, percebendo que Órion vadeava pelo mar apenas com a cabeça fora d’água, ele desafiou sua irmã, outra exímia caçadora, a acertar o alvo que distante se movia.
Impecável em sua pontaria ela atingiu seu amado, que estava fugindo de um escorpião que Apolo enviou para matar Órion, cujo corpo já moribundo foi conduzido à praia pelas ondas do mar.
Percebendo a fatalidade que havia cometido Artemis, em meio às lágrimas, pediu para Zeus colocar Órion e o escorpião entre as estrelas: o gigante trajado com um cinto, uma pele de leão, armado de uma espada e de sua clava, acompanhado por Sírius, seu cão, fugindo de seu inimigo escorpião. (Sírius é a estrela mais brilhante do céu e encontra-se na constelação de Cão Maior perto da constelação Órion).
Opção 03
Entre as diversas versões do mito, existe aquela que Órion foi morto por Ártemis, enciumada pelo fato de que Eos (a Aurora) amava o caçador.
Opção 04
Algumas outras versões dizem que não foi a Ártemis que ele ofendeu, mas sim a Gaia, Deusa da Terra.
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Bem, não importa quem ele ofendeu ou quem tenha mandando o escorpião, o que importa é que ele lutou com um escorpião e morreu :P
Astrologia
Escorpião é o oitavo signo do Zodíaco, situando-se entre Balança e Sagitário. Na Astrologia, forma com Caranguejo e Peixes a triplicidade dos signos da Água. É também um dos quatro signos fixos, juntamente com Touro, Leão e Aquário.
Entre todas as constelações a de Escorpião é uma das que mais se destaca. Notável por sua extensão, forma, e pela riqueza em detalhes.
Ela tem 13 estrelas que são definidas como "mais brilhantes" e também a maior e mais notável dentre todas que é a estrela de Antares que era considerada uma das “guardiãs” do céu segundo os persas.
É marcada pela brilhante estrela vermelha Antares.
Astronomia
Esta é uma das constelações mais antigas do céu, sendo o seu desenho identificado com um escorpião desde, pelo menos, 4000 a.C. , pelos Sumérios. Não só apresenta um formato bastante óbvio, como também é constituída por estrelas muito brilhantes, fazendo dela uma das constelações mais fáceis de encontrar.
Na cultura grega o seu desenho era mais extenso, contendo estrelas da constelação de Libra, até esta última ser introduzida pelos Romanos, no Séc. II, pelo que o Escorpião "perdeu" algumas estrelas que passaram a constituir a figura da Balança.
Quando a União Astronômica Internacional estabeleceu oficialmente as fronteiras de cada constelação.
Objetos celestes mais notáveis:
M 4: Um enxame estelar globular de Mag. 5.9 , visível mesmo apenas com binóculos (recomendam-se céus escuros). Este é considerado atualmente o enxame estelar globular mais próximo de nós, a cerca de 6.800 anos-luz.
M 6: Um enxame estelar aberto de Mag. 4.2 , visível a olho nu em céus escuros e espetacular de se observar com binóculos. Também é conhecido como Enxame Borboleta, devido ao fato de as suas estrelas mais brilhantes formarem o desenho de uma borboleta de asas abertas.
M 7: Um enxame estelar aberto visível a olho nu e uma observação maravilhosa de se fazer com binóculos. Também é conhecido como Enxame Ptolomeu, por ter sido descrito por Ptolomeu cerca de 130 d.C. e apresenta uma Mag. de 3.3.
M 80: Um enxame estelar globular de Mag. 7.2, observável com telescópios modestos.
NGC 6124: Um enxame estelar aberto de Mag. 5.8, observável com binóculos.
NGC 6231: Um enxame estelar aberto de Mag. 2.6, visível a olho nu e muito belo com binóculos. Na imagem observar, no limite direito, as duas componentes da estrela dupla (Zeta) Scorpii. A Zeta 2 é a estrela mais evidente, em tons de laranja, enquanto a Zeta 1 pode ser observada imediatamente acima, em tons de azul.
NGC 6302: Uma nebulosa planetária de Mag. 9.6. Este é um objeto celeste bastante difícil de se estudar mesmo com telescópios de 200 mm. Apesar de suficientemente brilhante (recomendam-se céus escuros), apresentar um aspecto quase pontual, confundindo-se com uma estrela.
NGC 6383: Um enxame estelar aberto de Mag. 5.5 e reduzidas dimensões, observável com binóculos.
NGC 6388: Um enxame estelar globular de Mag. 6.9, observável com telescópios modestos.
NGC 6441: Um enxame estelar globular de Mag. 7.4, visível com telescópios modestos. É muito fácil de se localizar, devido a estar (aparentemente) extremamente próximo da brilhante estrela denominada G Scorpii. Na imagem ao lado podemos observar a G Scorpii do lado direito do NGC 6441.
NGC 6453: Um enxame estelar globular de Mag. 10.2. Este é um objeto celeste bastante difícil de se estudar mesmo com telescópios de 200 mm. Apesar de suficientemente brilhante (recomendam-se céus escuros), apresentar um aspecto quase pontual, confundindo-se com uma estrela.
Existe um asterismo famoso no Escorpião:
- s (Sigma) + a (Alfa) + t (Tau) + e (Épsilon) + µ (Miú) + ? (Zeta) + ? (Eta) + ? (Teta) + ? (Iota) + ? (Capa) + ? (Lambda) + ? (Úpsilon) - formam um desenho conhecido como Anzol do Peixe ("The Fish Hook").
Estrelas mais notáveis:
- a (Alfa), tem o nome próprio Antares, do grego "Ant-Ares" que significa "Igual a Ares", embora possa encerrar a idéia de "Rival de Ares", sendo esta última a tradução mais divulgada, pois o seu aspecto a nível de brilho e cor tende a confundi-la com "Ares" e assinala o coração do Escorpião.
Antares é uma das maiores estrelas conhecidas, uma super gigante vermelha de brilho variável, com Magnitude entre 0.9 e 1.1. Encontra-se no seu fim de "vida" e prestes a explodir numa brilhante Supernova. Telescópios de abertura superior a 150 mm conseguirão mostrar que está ligada pela gravidade a uma companheira de brilho mais fraco.
- ß (Beta), tem o nome próprio Graffias, do árabe, significando "Garras" ou "Pinças", embora também seja conhecida como Acrab, igualmente de origem árabe, significando "Escorpião". É uma dupla física (a proximidade entre as duas constituintes é real), facilmente separada nas suas componentes individualmente por telescópios modestos, com uma Mag. (global) ligeiramente variável, à volta de 2.4.
Graffias ( Beta Scorpii )
- d (Delta), tem o nome próprio Dschubba, de uma expressão árabe que referia "a parte da frente da cabeça" (do Escorpião). É uma múltipla física, demasiado difícil de se observar separada nas suas componentes individuais com telescópios amadores, de Mag. (global) ligeiramente variável, à volta de 2.3.
- e (Épsilon), é uma gigante alaranjada de Mag. 2.3, a apenas 65 anos-luz de nós.
- ? (Zeta), é uma dupla óptica (a proximidade entre as constituintes é apenas fruto da perspectiva) de Mag. (global) 3.4, muito fácil de se observar separada nas duas componentes individuais com qualquer binóculo.
- ? (Eta), é uma gigante amarelada de Mag. 3.3, a cerca de 72 anos-luz de nós.
- ? (Teta), tem o nome próprio Girtab, do sumério, significando "Escorpião", embora por vezes seja mencionada como Sargas, igualmente de origem suméria, mas de significado obscuro. É uma super gigante branca de Mag. 1.9.
- ? (Iota), é uma dupla óptica, facilmente separada nas suas componentes individuais através de binóculos. Apresenta uma Mag. (global) de 3.0.
- ? (Capa), é uma gigante azul de Mag. 2.4.
- ? (Lambda), tem o nome próprio Shaula, do árabe, significando "Ferrão", pois assinala o ferrão do Escorpião. Apesar de estar associada à 11ª letra do alfabeto grego é, na verdade, a 2ª estrela mais brilhante da constelação. Apresenta uma cor branco-azulada e Mag. 1.6.
- µ (Miú), é uma dupla óptica, facilmente separada nas suas componentes individuais através de telescópios modestos. Apresenta uma Mag. (global) de 3.1.
Miú Scorpii
- ? (Niú), tem o nome próprio Jabbah, de uma expressão árabe que refere "a parte da frente da cabeça" (do Escorpião). É uma múltipla física de Mag. (global) 3.9, muito interessante de se observar, desde apenas com binóculos (através dos quais é possível ver a estrela desdobrada em duas), passando pelos telescópios de abertura média (com os quais a dupla anterior é desdobrada em 4), até telescópios de grande abertura (com telescópios de abertura superior a 200 mm é possível ver a estrela desdobrada em 6 componentes diferentes).
Niú Scorpii
- p (Pi), é uma dupla física, impossível de se observar separada nas suas componentes individuais através de instrumentos ópticos, com Mag. (global) de 2.9.
- ? (Ró), é uma estrela azulada de Mag. ligeiramente variável, à volta de 3.9. Suspeita-se que uma companheira muito mais débil e eventualmente ligada a ela pela gravidade e uma outra, muito mais próxima e impossível de se distinguir com instrumentos ópticos, façam desta estrela um sistema triplo de natureza física.
- s (Sigma), tem o nome próprio Al Niyat, do árabe, significando "as artérias" do coração do Escorpião (sendo este assinalado por Antares). É uma múltipla física de Mag. (global) 2.9. Telescópios modestos conseguirão mostrar, com alguma dificuldade, o par principal.
Al Niyat (Sigma Scorpii)
- t (Tau), tem o nome próprio Al Niyat, exatamente o mesmo que a estrela Sigma desta constelação, porque ambas representam as artérias do coração do Escorpião. De fato, o nome Al Niyat era usado pelos Árabes para designar este par, e não cada uma delas individualmente. É uma estrela esbranquiçada de Mag. 2.8.
- ? (Úpsilon), tem o nome próprio Lesath ,este resultou de um dos monumentais erros de tradução desde o nome original até à designação final: segundo alguns especialistas, o termo original grego significava "Nebuloso" e, provavelmente, nem se referia à estrela mas sim ao objeto da Lista de Messier M 7.
Esta expressão terá sido traduzida para árabe, corretamente, como "Al Latkha" (" Nebuloso"), posteriormente interpretada de forma errada como Las'a" ("Picada Venenosa"), que terá então dado origem à denominação final, fruto da corrupção desta última expressão árabe. É uma estrela branco-azulada de Mag. 2.7.
- ? (Ómega), é uma dupla óptica, facilmente separada nas componentes individuais através de binóculos. Apresenta uma Mag. (global) de 3.7.
- G Scorpii: (podemos encontrá-la no mapa acima, envolta pelo círculo que assinala o objeto NGC 6441), é uma gigante vermelha de Mag. 3.2. Apesar de ser relativamente brilhante não foi, misteriosamente, associada a nenhuma letra do alfabeto grego. Segundo a catalogação de Bayer, terminadas as letras gregas prosseguia-se atribuindo às estrelas mais brilhantes da constelação uma letra minúscula do alfabeto latino e, posteriormente, letras maiúsculas do mesmo alfabeto. No entanto, não foi essa a origem desta designação "G", presume-se que terá sido atribuída por Benjamin Gould em referência ao fato de esta estrela ter feito parte da constelação originalmente idealizada por Lacaille e posteriormente alterada pela União Astronômica Internacional. Nesta hipótese, o "G" terá tido então origem na letra grega Gama.
18 Scorpii: é uma estrela célebre entre os astrônomos amadores porque, de entre todas as que são observáveis a olho nu (em céus muito escuros), é uma das mais semelhantes ao nosso próprio Sol. Apresenta praticamente o mesmo tamanho, magnitude absoluta, cor, e até muitas das características físicas da nossa estrela, tornando-a conhecida como "a irmã gêmea do Sol". Isto faz com que, ao olharmos para a 18 Scorpii, tenhamos a noção de como é observar o nosso próprio Sol a 45.7 anos-luz de distância (a que a 18 Scorpii se encontra de nós). Com uma Mag. de 5.4 , a sua observação a olho nu exige céus muito escuros, mas é facilmente visível com binóculos.
Localização da 18 Scorpii
Milo
A função da Agulha Escarlate não é matar, e sim "julgar", "perdoar"
O cavaleiro de escorpião é um "juiz", seu golpe ao invés de matar o inimigo instantaneamente, lhe da a chance de se redimir, de se arrepender de seus pecados.
Que eu saiba, Milo é o único dourado capaz de cortar o efeito de seus golpes, caso ache necessário.
Milo faz o julgamento do oponente durante 14 agulhadas, no final, o “juiz” decide se ele é culpado, lhe aplicando a Antares, ou se é inocente, lhe parando os efeitos da hemorragia.
Logo, Milo não é um cavaleiro porradeiro, não é alguém que sai matando a torto e a direito.
Milo é tão capacitado pra ser o juiz, porque sua personalidade é forte. Ele é orgulhoso, honrado, amigo.
Nas 12 casas, mesmo Hyoga sendo um traidor, ele não queria matá-lo em consideração ao Camus. E como Milo já sabia daquilo, bom, Milo e Camus devem ter conversado quando Camus iria atravessar sua casa.
E quando Shaka morreu, ele meio que ficou descontrolado. Só queria saber de vingá-lo.
Mesmo Athena tendo perdoado Kanon, os outros dourados não o fizeram, não respeitaram nem a decisão da mesma. Porém foi só o Milo julgá-lo e absolvê-lo que é dito que ele estava livre de seus crimes e perdoado por todos.
Agulha Escarlate
Bem, os cavaleiros não costumam diferir a essência de seus ataques, assim, embora tenham várias técnicas, todas tem o mesmo segmento.
Exemplo: Camus é de ar frio, Aiolia disparos de energia, Afrodite com rosas...
Alguns cavaleiros lelé da cuca como Saga são exceções XD
Então no caso do Milo é a mesma coisa, a Agulha Escarlate e a Restrição são parecidas.
A Agulha escarlate é uma poderosa e concentrada onda de energia capaz de afetar o sistema nervoso, enquanto que a Restrição também é uma onda porém mais dispersa.
Todo mundo sabe, que ela fura, paralisa o sistema nervoso, causa hemorragia, faz o inimigo perder os 5 sentidos...
E também é praticamente indefensável.
O ponto negativo deste golpe, é que o mesmo golpe não funciona duas vezes.
Se por acaso ele decidir matar o adversário, ele tem que lançar os 14 golpes de uma única vez, porque senão, se for de uma em uma,o inimigo já sabe como se defender ou evitar.
Mas se ele já de cara matar o inimigo, cai em contradição com o que eu disse acima, de ser um “juiz”, de dar a oportunidade de se arrepender. A não ser que já tenha se decidido que o oponente é culpado.
Restrição
A grande maioria acha que essa técnica não é digna de um cavaleiro de ouro, acha que ela é a mais fraca, só porque ela não afetou Hyoga na casa de escorpião.
Mas porque ela não acertou Hyoga?
Tendo como base que os golpes não diferem de sua essência, a restrição não é tão diferente da Agulha Escarlate. A Restrição é uma onda capaz de afetar o sistema nervoso e paralisar o inimigo ou impedir que o cérebro envie as ondas de locomoção ao restante do corpo.
A restrição sendo uma onda, ela está sujeita aos fenômenos físicos, entre eles a refração, a difração e a ressonância.
Refração: de um modo simplificado, é a passagem da luz por meios com diferentes índices de refração. A refração modifica a velocidade da luz, mesmo que a direção permaneça a mesma (caso a luz incida perpendicularmente à superfície) (wikipedia)
Difração: é um fenômeno que ocorre com as ondas quando elas passam por um orifício ou contornam um objeto cuja dimensão é da mesma ordem de grandeza que o seu comprimento de onda. Como este desvio na trajetória da onda, causado pela difração, depende diretamente do comprimento de onda, este fenômeno é usado para dividir, em seus componentes, ondas vindas de fontes que produzem vários comprimentos de onda. (wikipedia)
Ressonância: é a tendência de um sistema a oscilar em máxima amplitude em certas freqüências, conhecido como 'freqüências ressonantes'. Nessas freqüências, até mesmo forças periódicas pequenas podem produzir vibrações de grande amplitude, pois o sistema armazena energia vibracional. Quando o amortecimento é pequeno, a freqüência de ressonância é aproximadamente igual a freqüência natural do sistema, o que é a freqüência de vibrações livres. O fenômeno da ressonância ocorre com todos os tipos de vibrações ou ondas (wikipedia)
A Restrição não atingiu Hyoga por causa do seu ar frio, isto é, haviam uma infinidade de cristais de gelo ao seu redor, e as ondas atingindo os cristais, elas sofreram a refração, e aí o golpe teria sua alteração alterada, e dependendo do tamanho dos cristais, sofreram a difração, tendo sua força dispersa ao redor dele. Ou então a Restrição, sendo uma onda, atue na freqüência natural da vibração do gelo, sendo absorvida, devido a ressonância.
Lembrando que o Hyoga já usou sua técnica de gelo, como defesa, repelindo o golpe de Fênix.
Tendo isto como base, pode-se até arriscar a dizer que esta técnica só é paralisada por cristais de gelo, defesas como o escudo do dragão ou correntes de Andrômeda, seriam ineficazes.
Para bloquear este golpe poderia ser por:
- Reflexão: Tipo parede de Cristal
I- Interferência: Enviar uma outra onda na mesma freqüência, aí as duas se anulariam. Exemplo do anime, a luta do Ushô contra o Spartan.
- Desvio: Sair da frente XD. Mas visto que isto é bem difícil, devido a forma com que o ataque é feito, reparem que é em forma de esferas e pegam quase o lugar todo.
- Também poderiam mandar as ondas pra outra dimensão, ou se esquivar usando o tele-transporte
Antares
Muitos devem ter se perguntado, e a Antares? Esqueceu deste golpe
Bem, eu não esqueci, a Antares nada mais é do que uma Agulha Escarlate. A Antares faz a mesma coisa que as outras, fura, sai sangue e pronto.
Tenham calma, eu não estou louco XD
Cada agulha é em um ponto diferente, mas é a mesma coisa, cada uma só muda a direção, é como pegar um revolver e atirar em direções diferentes.
Esse Fabinho está bêbado só pode, se são a mesma coisa então porque tem nomes diferentes?
Ela chama Antares porque o nome da estrela é Antares, as outras 14 agulhas também representam 14 estrelas, e possuem nome, portanto cada agulhada poderia ser “gritado” um nome específico. Não o fizeram porque não quiseram ou talvez por questões de estética.
Também, pode ser, por a Antares ser a principal e na obra, só falam o nome do principal, assim como Seiya e os outros, Misty e os outros, Mu e os outros, Saga e os outros...
Ponto Negativo na construção do personagem
O que estragou o Milo foi essa besteira de pontos e bla bla bla, Kuru matou o Milo assim como matou o Shaka e o MDM
Depois que o Milo lança as 15 agulhas e o cara não morre, o que ele faz? Senta e chora? Lança outra no mesmo buraco?
Imagina se ele enfrentar alguém sem uma perna, ele nunca vai disparar a Antares porque nunca chegará nas 15 XD
O golpe do Milo não é o ponto da estrela em si, mas o "raio" que ele lança. Então porque não lançar uma agulhada na testa, no olho, no coração e mata o cara logo.
Sem falar também que o golpe pode ser evitado pressionando o ponto certo. Não há nada de anormal cavaleiros conhecerem pontos específicos, vimos o próprio Milo fazendo isso, Shiryu no Seiya, Hyoga no Shun (Gigantomaquia), Ikki nos 3 bronzeados no Templo Submarino.

















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